Combinando Magia e Psionismo no mesmo talento do Ofício

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Então, digamos que tenhamos um personagem com um item Wonderous Item ou Craft Universal Item , e dito personagem por algum A razão pode tanto conjurar magias como manifestar poderes .

Então, esse personagem faz vários itens mágicos ou psiônicos, e então ele pensa - talvez ele possa usar ambas as fontes para criar com o mesmo talento? Isso certamente tornaria sua vida muito mais fácil.

Claro, eu não estou falando de "Imprint Stone" ou "Craft Wand" ou algum outro tipo de item em que estamos lidando basicamente com spellcasting predeterminado que normalmente requer que você use o Dispositivo Mágico / Use Psionic Device - Eu estou falando sobre os itens que têm efeitos menos óbvios, como itens Universal / Wondrous, anéis, [talvez] Rods e tal. Tanto quanto me lembro, as habilidades do tipo Feitiço PODEM ser usadas para fins de elaboração, e os poderes psiônicos geralmente usam decisões semelhantes àquelas.

Então, você pode, embora possua apenas um tipo de talento Ofício, usar os dois tipos de conjuração para esse talento do Ofício?

    
por Baka-Mastermind 28.09.2016 / 14:22

2 respostas

Nas regras padrão de transparência mágico-psiônico, esses talentos são separados; na verdade, todos os talentos são separados:

Though not explicitly called out in the spell descriptions or magic item descriptions, spells, spell-like abilities, and magic items that could potentially affect psionics do affect psionics.

Observe como os talentos não estão incluídos nessa lista.

Até agora usando poderes psiônicos para produzir itens mágicos ou vice-versa, o Compêndio de Itens Mágicos discute isso na página 232. Basicamente diz que alguém que tenha um Item Universal de Ofício e um poder psiônico similar ”(Chamada de DM) para o feitiço exigido por um item maravilhoso pode criar esse item maravilhoso (embora fosse tecnicamente um item universal com o mesmo efeito). Da mesma forma com Craft Psionic Arms & Armaduras e armas mágicas e armaduras.

Mas em nenhum dos casos alguém pode criar um item que replique uma magia usando um poder "semelhante" - tem que ser aquela magia exata em forma psiônica, ou nenhum dado. Então você pode criar um colar de bolas de fogo com explosão de energia , mas simplesmente não há como criar um braseiro de elementais do fogo com psionicos porque simplesmente não há poder psiônico que possa evocar elementais de fogo como invocar monstro VI ou invocar monstro VII .

E em ambos os casos, você ainda está usando um poder psiônico com Itens Mundiais de Ofício ou um feitiço com Itens Maravilhosos. E como você precisa de uma correspondência exata para itens replicantes de magia ou poder, você não pode criar esse braseiro de elementais de fogo com o Craft Universal Items, mesmo que você também saiba invocar monstro VI e invocam o monstro VII - porque estes ainda são feitiços, e assim você precisa criar Itens Maravilhosos para usá-los. Da mesma forma, você não pode criar algo que use construção astral com Craft Wondrous Items, mesmo que você conheça construção astral - porque você precisaria de um feitiço ir com Craft Wondrous Items, e aquele feitiço teria que combinar construção astral - nenhum feitiço existe.

Você pode pegar o talento Chameleon Crafting, como apontado na resposta do Hey I Can Chan , para corrigir isso problema, mas isso só é valioso se você tiver mais de um talento de criação (ou seja, se você tiver Craft Magic Arms & Armour e Craft Universal Items, mas não se tiver apenas um). Mesmo assim, parece um pouco tax-y.

No entanto, vale a pena notar que no Pathfinder, a Dreamscarred Press eliminou completamente essas diferenças. Em sua versão, nenhum ofício Universal Items ou Craft Psionic Arms & Existem talentos de armadura, em vez disso, eles imprimiram atualizações para Craft Wondrous Items e Craft Magic Arms & Armadura para cobrir itens psiônicos. Isso corrobora com sua intuição de que realmente não há necessidade para feitos separados aqui, e confirma que não há problemas em deixar um contar para o outro (ou apenas ter um feito para ambos em primeiro lugar).

    
28.09.2016 / 15:35

Inicialmente, o Sábio disse Não

A coluna Dragon # 335 Sage Advice “Respostas oficiais às suas perguntas” inclui esta troca:

Question

Is it possible to have a weapon or an item enhanced with magic special abilities and imbued with psionic special abilities at the same time? If so, what would the creation process be like and how would you gauge market value?

Answer

Nothing in the Expanded Psionics Handbook suggests that such an item couldn’t exist. Assuming you were adding both kinds of special abilities at the same time, you’d just need to meet all the prerequisites (although spells or powers required could be contributed from other sources as normal).

For example, a +1 keen psychokinetic longsword would require the creator to have both the Craft Magic Arms and Armor feat and the Craft Psionic Arms and Armor feat, and he would have to supply the keen edge spell and the concussion blast power. It might well be easier to create one “part” of the item first (for instance, a +1 keen longsword), then bring in a second crafter to add the second “part” (the psychokinetic ability). (82)

(Ênfase minha. O Sábio neste momento é Andy Collins . O FAQ repete este intercâmbio quase textualmente (64).) Mandando que a criação da arma requeira ambos a façanha Armas e Armadura Mágicas e a façanha Armas e Armaduras Psionicas, o Sábio, por extensão, implica que um artesão pode criar um item combinação usando ambos Item Universal de Ofício e Criar Item Maravilhoso, mas não crie um item puramente psiônico usando o item Craft Wondrous (a primeira linha de sua leitura de benefícios, "Você pode criar qualquer item maravilhoso cujos pré-requisitos você encontra") e poderia não criar um item puramente Item mágico usando o item Ofício Universal da prova (a primeira linha de sua leitura de benefício, "Você pode criar qualquer item psiônico universal cujos pré-requisitos você encontrar").

Mais tarde, ele muda de idéia.

… Então ele diz Sim, mais ou menos

Dois anos depois, escrevendo no Magic Item Compendium sobre Psionics e Crafting Magic Items, Andy Collins diz

Many of the items in this book can also be created by a character with the appropriate psionic item creation feat.

For the purpose of meeting item prerequisites, a character who has the Craft Psionic Arms and Armor feat is treated as having Craft Magic Arms and Armor. Likewise, a character who has Craft Universal Item meets the feat prerequisite for items that require Craft Wondrous Item.

If an item includes a spell prerequisite, but the effect of the item does not directly implement that spell, then a psionic power of similar flavor can be substituted. If the item replicates a spell effect, then only the psionic version of that spell or a psionic power that replicates the same effect can be used to satisfy the prerequisite. (232)

É tão bom para ele esclarecer um pouco, eu acho? Note que isto se alinha muito bem com as regras para a Transparência Mágico-Psiônica ( XPH 55-6) e que esta informação está ausente de FAQ . (Além disso, note que não é uma afirmação se isto funciona ao inverso , permitindo que uma criatura com o feito Craft Wondrous Item faça itens com um pré-requisito do Item Universal do Ofício, por exemplo, mas esse Mestre regeria tal é o caso; não há razão para dar aos psions essa vantagem peculiar e obscura, e está em mantendo com transparência.)

Assim, enquanto um criador ainda deve manifestar explosão de concussão e lançar borda viva para fazer com que +1 espada longa psicocinética, , um criador precisa o feito Armas e Armaduras Psiônicas, não , como mencionado anteriormente, ambos esse talento e o feito Armas e Armaduras Mágicas. (Além disso, usando as regras acima, apenas o mais restritivo dos DMs proibiria um psion de manifestar borda afiada psiônica - em vez de realmente conjurar borda afiada - para criar aquela <>> longsword psicocinética afiada . )

… E é claro há um feito para fazer isso também

Um Mestre deve determinar se as regras do Magic Item Compendium se estendem para todos itens equivalentes ou somente para armas e armaduras mágicas e psiônicas e itens maravilhosos e universais. Se não , existe esse feito:

Chameleon Crafting (Dragon #349 89)

[Item Creation]
You can craft magic items that can duplicate psionic powers, or psionic items that duplicate magic powers.

Prerequisite: Any one item creation feat, ability to cast 1st-level spells, ability to manifest 1st-level powers.

Benefit: You can place any spell or a power that you know into any items you create. The item crafted determines if the effect is magical or psionic. For example, a psion/sorcerer with the Imprint Stone feat could create a psionic shocking grasp stone. Likewise, if the same character had the Brew Potion feat, she could create a magic potion of my light. The XP cost for an item created with this feat equals 1.5 times the item’s standard XP cost.

(Embora uma leitura estrita, não-aprisionada, escrita por regras como essa, permite que feitiços com uma variedade de personagens sejam colocados em uma poção (como o exemplo faz com o poder minha luz ), este leitor sugere que esta façanha, talvez inadvertidamente (e erroneamente), expande o mandato da façanha Brew Potion. Isto está, no entanto, além do escopo desta resposta, e uma questão melhor deixada para o Mestre.)

Dados os exemplos, o talento provavelmente pretende permitir a criação de itens mágicos específicos com efeitos psiônicos (como poções e varinhas com poderes psiônicos) e vice-versa ( como djores e power stones com feitiços mágicos), mas com tal façanha e aprovação do Mestre, um artesão possuindo somente o talento Chameleon Crafting e, por exemplo, o feito Craft Rod poderia criar itens mágicos personalizados com pré-requisitos psiônicos determinados pelo DM, mas esses itens teriam aumento do custo do XP.

    
28.09.2016 / 18:52