Não consigo encontrar nenhuma menção específica no livro de regras, o que acho um pouco estranho. No entanto, a impressão que sempre tive, que acabei de confirmar com uma leitura das partes relevantes do livro, é que os prêmios de experiência devem ser divididos entre os PCs participantes da conquista específica para a qual o prêmio é concedido. Mas não dividir igualmente entre todos os PCs em todos os momentos.
A grade na seção Gamemaster sobre força de encontro sugerida (página 198 das regras básicas livres) mostra que os prêmios de experiência aumentam com o número de jogadores. Isso só faz sentido se a intenção é dividir o total entre todos os PCs.
A seção sobre o Rendimento de Experiência na aventura de amostra mostra alguns prêmios bem pequenos para algumas conquistas bastante específicas (por exemplo, "Descobrir que os Orcs aparecem apenas em noites tempestuosas (10 EP)", na página 205). Eu tenho inferido que esses prêmios devem ser dados apenas ao PC ou PCs que contribuem diretamente para esse objetivo.
A seção discutindo os Prêmios de Estória (página 198) também sugere designar metade do EP para alcançar o objetivo final e reservar a outra metade para ser premiada "como você achar melhor (recompensando o jogo inteligente ou atingindo objetivos intermediários)." p>