Forças / fraquezas relativas de demônios e mortos-vivos

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Em uma regra geral, quais são as forças e fraquezas relativas das criaturas do submundo (fantasmas, esqueletos, abismos) contra as criaturas Malfeas (demônios, infernos) em uma situação de combate?

Isso muda se a luta acontece na Criação, no Submundo ou em Malfeas?

Note que estou perguntando estritamente sobre vantagens mecânicas diretas - não "há mais de X que Y" ou "X tem melhor infra-estrutura que Y", mas mais "X é imune aos encantos de Y" ou "os encantos de X são mais eficaz contra Y ".

    
por Cristol.GdM 05.05.2015 / 10:01

1 resposta

Os fantasmas tendem a ter pools de essências menores quando comparados aos demônios e Exalted. Seus encantos também são geralmente menos perigosos. Eles muitas vezes não têm acesso aos encantos das artes marciais e, mesmo que o façam, é limitado às artes marciais terrestres. E na criação eles são geralmente imateriais. Eles podem tirar alguns truques desagradáveis de seu chapéu usando vários poderes de poltergeist-like, mas é sobre isso. E finalmente é muito complicado para um fantasma recuperar a essência. Eles podem aprender a necromancia do primeiro círculo, mas somente se começarem a ouvir sussurros, o que geralmente é uma péssima notícia para um fantasma a longo prazo.

Demônios, eles são muito variados para lhe dar uma resposta clara. Os demônios do primeiro círculo são bons combatentes iniciantes. Macacos sanguíneos e similares podem prover bons alvos crocantes no início de uma campanha exaltada, mas eles rapidamente se transformarão em rank geral e arquivar mooks como a maioria dos sobrenaturais de baixo nível. Os demônios do segundo círculo são muito mais perigosos. Eles têm os pools de ataque para forçar a maioria dos personagens Exaltados a usar suas defesas perfeitas. E eles têm bastante essência em suas piscinas. Eles usam os mesmos encantos (mecanicamente) como espíritos. Alguns têm defesas perfeitas, a maioria não tem. Mas quase todos têm muitos níveis de imersão e saúde. Não há diferença prática entre lutar contra eles em Malfeas, Creation ou Underworld. Eles recuperam a essência normalmente em todos os reinos, exceto no submundo.

Abissais, eles são tão perigosos quanto o solar exaltado. Alguns encantos de sobrevivência funcionam apenas no submundo, em oposição aos seus espelhos solares. Eles respiram a essência naturalmente no submundo e têm que confiar em Hearthstones ou em seus encantos de alimentação em todos os lugares.

    
27.09.2015 / 15:38

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