Meta DM'ing contra Booming Blade [closed]

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Atualmente, tenho uma campanha do Roguelock Swashbuckler em uma campanha. Nesta campanha, uma de suas viagens é Booming Blade . Agora o Mestre sugeriu já nerfing o cantrip para remover o d8 extra que recebe um nível 5 (estou prestes a atingir o nível 7).

Esta campanha foi exibida em 22 sessões com pelo menos um ou dois combates por sessão. Eu usei o Booming Blade em todas as sessões e ele nunca foi acionado. Eu tenho pregado com o resto da festa que se eu lançar Booming Blade eu quero que eles se movam para engajar o seu recurso. Sinto que o Mestre de repente está dando a todos os nossos combatentes ataques variados para impedi-los de se moverem.

Um exemplo de Combate seria:

[Me:] I cast Booming Blade on the lone Bandit and then move away.

[DM:] Ok he drops his sword and pulls out a bow and shoots at you.

Isso eu posso entender no conceito do jogo, é provável que muitos personagens humanóides, como bandidos, tivessem armas diferentes, assim como armas brancas. No entanto, em situações em que estou lutando com mosters que eu conheço não ter armas ou ataques de longo alcance, o combate será assim.

[Me:] I cast Booming Blade on the cube and then move away.

[DM:] Ok seeing you attack it, it decides to take the dodge action the next round.

Agora estou sendo paranóico ou meu DM está mudando propositalmente o combate para negar uma arma? Eu entendo que ainda posso causar dano do ataque de arma, mas parece o equivalente a outra classe perdendo uma habilidade de classe porque o Mestre não gostou disso.

Agora eu perguntei a ele se ele está fazendo isso, porque se ele não gostar do cantrip eu vou mudar isso, talvez não feliz, mas eu vou fazer isso, mas ele afirmou inequivocamente que todos os seus encontros de combate são lógicos e não se compara a essa armadilha.

    
por Matthew Perryman 13.09.2017 / 01:15

1 resposta

Pessoalmente, acho que o mestre está envolvido em algum pensamento do meta-jogo do subconsciente aqui: já que ele negou, claramente não está consciente. > - a menos que ele seja um mentiroso. Os oponentes inteligentes saberiam que um feitiço foi lançado, mas a menos que eles façam um teste de Arcarna, eles não saberão qual qual feitiço. Que eles tomem a contramedida apropriada sem saber é ... suspeito.

No entanto, isso é ótimo! Sim, você não está causando dano mas você bloqueou o movimento do inimigo até o início da próxima rodada! Um inimigo imóvel é um inimigo vulnerável. Torne-os alvo de alguns efeitos AoE suculentos ( Cloud of Daggers vem à mente), passe pelo inimigo enquanto eles se recusam a se mover, se abrigar etc. etc.

    
13.09.2017 / 01:33