A maneira que eu faço é bem simples: dar uma oportunidade para a festa se preparar. Se os monstros estão ocupados, a festa sabe sobre eles com antecedência e assim por diante, quedas de avaliação de desafio efetivas. Quando scout relata monstros vulneráveis a fogo, e wizard tem tempo para preparar magias de fogo, ou pelo menos encontrar scrolls de fogo para tê-los em mãos, e lutador pode trocar seu +2 greatsword para usualmente menos fogo longsword antes de lutar, first rounds fica mais fácil.
Quero dar a eles uma oportunidade extra para fazê-lo e disponibilizar ferramentas extras , de maneira transparente e discreta à narrativa. Escotismo padrão e preparações, sem ajuda ativa do DM, não devem diminuir a RC efetiva.
Outra opção é bem parecida com a que você descreveu na sua pergunta: Monstros, especialmente os malignos com o intuito de falar sobre o Int, podem brigar um com o outro. Podem lutar uns com os outros. Eles podem se recusar a cooperar uns com os outros se a parte for inteligente em abordá-los. Pense Drows: "deixando ele morrer pode ser bom para minha posição em House" tipo de pensamento - Drows pode escolher para lutar com menos do que a sua eficácia máxima. Essa estratégia é muito boa de três maneiras:
- torna o encontro mais fácil
- adiciona alguma profundidade aos vilões e ao mundo
- ensina os jogadores a esperar surpresas (ele não era tão incompetente quanto queria quando você matou seu irmão mais velho, afinal de contas)