O texto no PHB não proíbe a compra e venda de itens mágicos em geral. Apontando que além de alguns itens comuns, é um evento raro e especial. Os tempos pré-modernos tinham um problema semelhante, pois há itens que poderiam ser comprados e vendidos em um mercado, mas também havia itens de luxo tão caros que sua fabricação e comércio eram um paralelo à parte normal do mercado cotidiano.
Magic Items. Selling magic items is problematic.
Isso vale para todos os itens raros de valor muito alto, mesmo em uma campanha com uma política liberal de compra e venda de itens mágicos.
Finding someone to buy a potion or a scroll isn’t too hard, but other
items are out of the realm of most but the wealthiest nobles.
Você pode ver isso nas tabelas salariais versus o preço de uma poção de cura.
Uma poção de cura custa 50 po.
Um trabalhador qualificado, um artesão, faz 2 gp por dia. Seu salário mensal (30 dias) é de 60 po por mês. Comprar uma simples poção de cura custaria quase todo o salário mensal dessa pessoa.
O preço de uma armadura de +1 ou +1 de armadura seria muito alto, na verdade, pelo que podemos ver da economia padrão. Torne-o um item de luxo raro e muito caro.
Likewise, aside from a few common magic items, you won’t normally come
across magic items or spells to purchase.
Itens de luxo com valor historicamente alto são:
- Encomendado para ser feito de um artesão habilidoso, no caso um bruxo,
por um rico patrono.
- Um agente é contratado para encontrar e adquirir um item conhecido por um rico
patrono.
- Em casos raros nas maiores cidades (pense em Londres, Paris,
Constantinopla, Pequim, etc) haverá comerciantes que
especializada na aquisição de itens particulares de luxo, novamente
itens mágicos para o nosso caso, e organiza um leilão para um conhecido
clientela. Há pouco em termos de "estoque" e você tem que ser
parte da rede do cliente para poder até mesmo lance quando eles vêm
para cima.
The value of magic is far beyond simple gold and should always be
treated as such.
Como você pode ver no exemplo histórico, como itens de luxo de alto valor são feitos e negociados é diferente do mercado normal. Um comentário adicional que precisa ser mencionado é que, como uma regalia real, eles serão considerados itens de prestígio. Uma marca de status e riqueza. Claro que existe o seu imenso valor prático.
Você explicou que seu grupo não está muito envolvido em simulações. Na minha opinião, usar as opções acima é perfeitamente compatível com esse sentimento.
Ele abre algumas possibilidades de aventura, pois os jogadores podem ser contratados como agentes para adquirir itens mágicos. Se eles fizerem um bom trabalho, eles terão os contatos para fazer suas próprias compras.
Outra possibilidade de aventura que os jogadores são contratados para adquirir alguns componentes necessários para completar uma comissão. Faça um bom trabalho e ganhe um "in" para a rede de magos que se concentram em comissionar itens mágicos.
Além de um guia de preços de linha de base, o máximo que o árbitro precisará fazer é calcular as chances de um determinado item chegar. Por exemplo, uma espada +1 aparece para aquisição uma vez a cada seis meses. Para itens comissionados, o árbitro precisará ter chances de um mago ter algum tempo livre para trabalhar em um item.
Com apenas o PHB ou as Regras Básicas, o árbitro precisará apresentar esses valores. Espero que com o Dungeon Master Guide haverá diretrizes para o valor dos itens mágicos. Considerando o tamanho típico de um Dungeons & A campanha de dragões não deve ser um problema até bem depois do lançamento do DMG no início de novembro.
Once you've got the top level mundane gear and a stockpile of potions
(which won't take long), doesn't gold become sort of worthless?
Muito do que sugeri envolve um elemento de construção de mundo pelo árbitro. Se você é realmente adverso a isso, e muitos são, então o que você pergunta é uma pergunta válida.
Minha recomendação seria gastá-lo em mercenários, retentores e capangas. Como isso é diferente de sua menção de manter um castelo ou uma casa. Porque o que você está fazendo é contratar de fato uma pequena força para acompanhá-lo em suas aventuras. Meu conselho para os jogadores durante anos que o melhor item mágico é sempre outro personagem. Você multiplica pela força do seu grupo muitas vezes contratando. Há conseqüência, nomeadamente, na logística de alimentá-los e manter sua lealdade. Mas dadas as regras como elas são, a partir de setembro de 2014, é apenas "crunch" disponível para gastar ouro.