Procurando material de fundo sobre o Midgard Derwisch

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Estamos prestes a começar um jogo de Midgard 3ª edição onde estaremos jogando o < em> Sturm über Mokattam aventura. Eu quero jogar a classe Derwisch, mas achei pouca coisa sobre como interpretar isso.

Existe algum livro ou recurso on-line onde eu possa encontrar mais sobre como ele deve ser jogado além do aspecto de regras de "eles seguem esse bem e lutam com dois sabres desse tipo, usando danças mágicas para trabalhar com magia "

A aventura tem algumas informações de fundo sobre a região de Eschar e o califado de Mokattam onde se realiza e sobre seus habitantes e cultura mas de que só sei o que o gm proporcionou porque, estando na aventura não li sou eu mesmo. E parece haver pouco sobre o Derwisch.

    
por Umbranus 17.05.2017 / 11:57

1 resposta

Existe uma sinopse do Wiki de Midgard sobre o Derwisch (também conhecido como Dervish). Esse artigo não contém muito, mas você pode obter mais aprofundando-se nos artigos.

Derwisch

The Dervish is a strictly believing Dhulam. Alone or in small faith groups he studied in the Desert Storm eschar for perfection. For the most part, the dervishes belong to the order of the dancing dervishes . The caliph of Mokattam used dervishes as a battalion; They fight two- handedly with the Nimcha sword. A typical type of their sorcery are the magic dances . (Link)

Derwisch é um grupo de guerreiros sagrados que lembram um pouco os guerreiros muçulmanos durante a Idade Média. A fé é uma grande parte de suas vidas e a maioria de suas decisões giram em torno do impacto que suas decisões podem ter sobre suas almas na vida após a morte.

Din Dhulahi

Derwisch são estritamente acreditando em Dhulam que são crentes de Din Dhulahi (aka The Duality). Eles acreditam na dualidade de seus deuses Ormut (Light) e Alaman (Escuridão).

In order that they may not depart from the right path, Ormut has given each of them two guardian angels, one protects the body, the other the soul. Alaman, on the other hand, has given them a spirit to lead them into temptation and thus to Alaman. After the death of a believer, the result of this lifelong struggle between the guardians and the spirit decides about the life after death. Either the soul lives to the end of the world in the light heaven of Ormut, or it must serve the Iblisi Alamans (Creatures that come from Alaman's Blood that brought sickness and death to creation). (Link)

Licitações e proibições dos Dhulahim

  • Dhulahim deve prestar homenagem a Ormut ao nascer e pôr do sol e ao meio-dia.
  • Dhulahim nunca deve extinguir um fogo, exceto em emergências.
  • Dhulahim não são permissão para usar fogo para propósitos baixos (por exemplo, para queimar lixo).
  • Dhulahim deve honrar os mortos e não roubá-los (incrédulos são excluídos em muitos lugares).
  • Dhulahim deve acender um fogo memorial no noite do Aid el-Uled ed-Dhar e honrar os mortos.
  • Dhulahim deve observe o tempo de jejum antes da lua nova do pássaro claro.
  • Dhulahim não derramará sangue ao meio-dia, exceto sacrifícios e guerra.
  • Dhulahim nunca deve ficar de modo que sua própria sombra caia sobre o coração de outro Dhulam.
  • Dhulahim não deve fumar.

A tradução original da segunda proibição foi "Dhulahim nunca deve extinguir um fogo, exceto um incêndio". mas usou palavras diferentes para o fogo, sendo o primeiro apenas Feuer (fogo), mas o segundo. A marca poderia ser lida como Blaze, então acho que a intenção aqui é dizer "não apague incêndios a menos que esteja fora de controle"

    
24.05.2017 / 13:19

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