O que impede os praticantes de magias de Encantamento e Ilusão de assumirem sociedades? [fechadas]

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O que impede os praticantes de magias de Encantamento e Ilusão de assumir sociedades humanóides em seu mundo D & D 5e?

Veja, dado tempo e recursos suficientes, eles podem se passar por praticamente qualquer um (e por que eles estariam com pressa?), e encobrir praticamente qualquer crime ou movimento de agarrar de poder suspeito. (Sim, eles poderiam encantar adivinhos também, se não por magia direta, então por simples manipulação, subterfúgio e sedução.)

Para mais elogios: Se algo faz impedir os praticantes de Encantamento e Ilusão, por que essa coisa não vai além, e proíbe tais magias e bane e / ou extermine esses usuários mágicos? (Sim, ninguém espera a Inquisição Espanhola, como disse Monty Python.))

    
por OpaCitiZen 14.04.2016 / 09:07

2 respostas

Existem algumas desvantagens para Ilusão e Encantamento que podem facilmente tornar os profissionais incapazes de "dominarem as sociedades"

Salvar lançamentos

Para que essa mágica tenha sucesso, você precisa que seus alvos falhem em um teste de resistência. Apenas um sucesso é necessário para "pegar você".

Conhecimento do que aconteceu

Especialmente para o Encantamento (para a maioria dos feitiços) o alvo sabe que um feitiço foi lançado sobre ele - pelo menos quando desaparece.

Experiência

No caso de Illusion, se se tornasse uma prática comum criar ilusões para tomar o poder, aqueles que uma vez foram enganados por um feitiço se tornariam mais psicóticos (provavelmente) e muito provavelmente não acreditariam no que parece < em> muito conveniente e evite os truques ilusórios mais básicos.

Mas o mais importante é ...

Abjuração e Adivinhação

Como existem Ilusionistas e Encantadores, existem magos dispostos a usar seus poderes para manter o status quo . Você só precisa True Vering para evitar ilusões. Ou Dispell Magic para evitar encantamentos. Essa é a principal razão pela qual não há Encantadores ou Ilusionistas dominando a sociedade.

    
14.04.2016 / 10:12
Em geral, em D & D, até os deuses têm limites

  • Quantos usuários mágicos do mal existem?

    • Eles precisam dormir?

    • Eles são imunes à síndrome do aço no intestino?

  • Algumas raças (elfos) podem ser imunes a efeitos de encantamento.

  • Quais são os bons aventureiros que estão fazendo nesse meio tempo?

  • Alguns deuses e seus clérigos podem objetar, e eles terão uma boa sabedoria em testes de resistência.

No mundo "real" nenhum plano sobrevive ao contato com o inimigo .

Na cidade de Kelvin do Grão-Ducado de Karameikos, o lançamento de feitiços é proibido. Isso está em Mystara, uma das primeiras configurações de campanha para D & D. A idéia de que a magia é ruim para a ordem pública é tão velho como o jogo.

O caso do malvado lich maléfico

Bob é um mago de nível 1 que quer dominar o mundo.
Bob, sendo um gênio do mal, sabe que seus poderes não são suficientes para dominar o mundo, ainda.
Ele começa a construir sua rede de mal, adquirindo novos e mais poderosos feitiços e itens.

Durante sua ascensão ao poder, Bob faz inimigos. Os Paladinos da Ordem do Sol estão fazendo uma cruzada contra ele. Outros malfeitores querem uma fatia do bolo.
Bob consegue corromper os paladinos e os transforma em seu exército pessoal de escuridão. Após a décima tentativa de assassinato, Bob decide ascender à condição de lorde por algum ritual sujo, apenas por conveniência.
De qualquer forma, Bob se livra de seus concorrentes e se torna o rei do mundo.

Mas os deuses não estão felizes com o que ele fez com sua criação e começam a enviar emissários para destruí-lo, fazê-lo se arrepender e libertar as massas de seu alcance.
Mas de alguma forma, Bob consegue se tornar o único deus e aniquila todos os outros, um feito nunca realizado por ninguém antes. Agora ele é o rei do universo!

Assumindo que não há nenhum Grande Velho Antigo traqueando por aí ...

Resultado final
Se você quiser definir sua campanha durante a ascensão de Bob ao poder, você pode absolutamente fazer isso.
Se você quiser definir sua campanha em um mundo crapsack, você pode absolutamente fazer isso.
Se você quiser mudar de D & D para Paranoia ou Dark Heresy, você pode absolutamente fazer isso: D

    
14.04.2016 / 11:12