Qual dos Arquétipos Marciais ou Multiclasse como Druida aumentará mais a minha versatilidade?

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No nosso jogo DnD 5e, meu personagem é (atualmente) um Dragonborn Fighter nível 3. Atualmente, suas estatísticas não são algo para abalar sua cabeça (para o nível dele).

  • 30+ saúde
  • 17 STR
  • Grande espada (dano 2D6 +3 mod de STR e +2 de bônus de proficiência)
  • Second Wind (gaste uma ação bônus para recuperar 1D10 + Fighter Level HP)
  • Ação Surge (Ganhe outra ação como sua ação de bônus)
Desvantagens: Eu troquei uma defesa decente pela minha Greatsword como uma arma inicial (vai com o meu backstory). Então, estou bem sentado em uma total de 12 classes de armadura. A maior parte disso vem com meus atributos raciais.

Normalmente, isso não seria algo que alguém realmente consideraria algo como "consertar", no entanto, também temos dois bárbaros muito aptos no time. Então, tanto quanto DPS vai, eles têm coberto.

Também na equipe temos um ladino, um bruxo e um druida (NPC). Estes 3 são considerados os mais squishier, e meu personagem é um pouco mais do tipo "Team Player", então eu estava me perguntando quais opções eu deveria tomar para abraçar isso um pouco?

Por exemplo, no nível 3, eu tenho acesso aos Arquétipos Marciais. Várias das opções que Battle Master fornece som "Team Player" -ish. A outra opção que eu estava pensando era multi-classing, e assumindo possivelmente uma subclasse do tipo Healer-Druid também / em vez disso.

O que você sugere? (Guarde-o principalmente para a classe Fighter ou Druid para responder, por favor.)

    
por Ben 14.04.2015 / 14:09

1 resposta

Portanto, não parece óbvio, mas multiclasse como Druida aumentará a sua versatilidade. O Druid é um full rodeador com uma ótima variedade de feitiços ofensivos, defensivos e utilitários. Bem como a cura que você menciona. 1 nível de druida lhe daria 2 cantrips e acesso a todos os feitiços de druida de 1º nível. 2 lhe daria o Wild Shape, depois disso tudo é apenas mais magias.

Dos 3 arquétipos marciais, Champion não aumenta a versatilidade. Só te faz melhor em matar coisas.

O Battle Master só te torna melhor no combate, mas você tem acesso a uma ampla gama de opções de combate. Isso definitivamente aumentaria sua versatilidade dentro do combate, mas não fora dele.

Eldritch Knight é um pouco mais interessante - lentamente lhe dá feitiços. Na maioria das vezes, eles estão restritos a Evocação e Abjuração, o que significa que mais uma vez aumenta sua versatilidade de combate. Com isso dito, algumas magias de Abjuração são úteis para outras coisas além de matar, e uma seleção cuidadosa das poucas magias que você pode escolher livremente pode aumentar o seu utilitário fora de combate.

Então, a opção mais simples para aumentar sua versatilidade seria ficar com o Fighter e pegar o Eldritch Knight. Isso pode ser feito em conjunto com um único nível de Druid para obter todos os feitiços Druid de 1º nível. As regras multiclasse sobre slots de mágica funcionariam a seu favor aqui; por exemplo, você poderia conjurar Cure Wounds fora dos seus slots de magia de nível mais alto.

Se você realmente quer apenas aumentar sua versatilidade, você deve jogar Fighter e ir para o Druid. Dito isto, nesse ponto seus níveis de Lutador iriam desperdiçar um pouco. Se você quer se concentrar no Druida, você deve definitivamente ter 4 ou 6 níveis de Lutador para não perder um aumento de habilidade.

No final, você pode misturar e combinar níveis de Druid e Fighter como quiser; mas você provavelmente deve mantê-los em múltiplos de 4 para que você não perca os aumentos de pontuação de habilidade. Depois disso, é só uma questão de decidir quais recursos Druid ou Fighter você quer e tomar níveis suficientes para obtê-los.

    
14.04.2015 / 14:53