Você pode usar uma Corrente Mithral sobre Túnica de Pele de Cobra e ter sua pilha de efeito?

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Você pode usar uma Corrente Mithral sobre uma Túnica de Pele de Cobra e ter sua pilha de efeito?

Snakeskin Tunic: A snakeskin tunic is a tight, form-fitting shirt crafted from the scales of a giant snake. When worn, it grants a +1 armor bonus to AC, a +2 enhancement bonus to Dexterity, and a +2 resistance bonus on saving throws against poison.

Mithral Shirt: This extremely light chain shirt is made of very fine mithral links. The armor has an arcane spell failure chance of 10%, a maximum Dexterity bonus of +6, and no armor check penalty. It is considered light armor.

    
por Jhyarelle Silver 11.09.2017 / 19:50

3 respostas

Bônus de armadura não, outros efeitos sim.

Os bônus de armadura para AC não se acumulam.

Conforme listado no glossário de termos comuns:

Armor

An armor bonus applies to armor class and is granted by armor or by a spell or magical effect that mimics armor. Armor bonuses stack with all other bonuses to armor class (even with natural armor bonuses) except other armor bonuses.

E conforme listado no equipamento:

Armor/Shield Bonus

Each type of armor grants an armor bonus to AC, while shields grant a shield bonus to AC. The armor bonus from a suit of armor doesn't stack with other effects or items that grant an armor bonus. Similarly, the shield bonus from a shield doesn't stack with other effects that grant a shield bonus.

Quanto aos outros bônus e efeitos dos dois itens, como são itens em slots diferentes (slot de armadura e peito, respectivamente) com bônus diferentes, eles devem ser empilhados bem, já que, ao contrário de Bracers of Armor , Túnica de Pele de Cobra não tem uma cláusula que desativa suas outras habilidades quando outro bônus de armadura tem precedência.

Magic Items Slots

Many magic items need to be donned by a character who wants to employ them or benefit from their abilities. It’s possible for a creature with a humanoid-shaped body to wear as many as 15 magic items at the same time. However, each of those items must be worn on (or over) a particular part of the body, known as a “slot.”

A humanoid-shaped body can be decked out in magic gear consisting of one item from each of the following groups, keyed to which slot on the body the item is worn.

[...]

Of course, a character may carry or possess as many items of the same type as he wishes. However, additional items beyond those in the slots listed above have no effect.

    
11.09.2017 / 19:54

Os efeitos não empilham, eles se sobrepõem.

Os bônus nomeados raramente se acumulam com eles mesmos (veja bônus ). O bônus +1 de Armadura para CA da Túnica de Pele de Cobra e o bônus de Armadura de +4 para CA da Camisa Mithral não seriam acumulados. Em vez disso, eles se sobrepõem, o que significa que somente o mais alto se aplica (neste caso, é claramente o +4 da Camisa Mithral).

Se a túnica fornecesse (digamos) +1 de bônus de Armadura Natural para a CA, seria empilhado com a Camisa Mithral.

No entanto, os outros efeitos da túnica ainda podem estar presentes: salvo outros itens com bônus similares, o bônus de aprimoramento de +2 da túnica para Dex ainda se aplicaria, assim como o bônus de resistência de +2 para salva vs. veneno. É claro que o bônus +2 de melhoria da túnica para Dex se sobreporia a (digamos) um Belt of Incredible Dexterity - somente o bônus mais alto seria aplicado.

    
11.09.2017 / 20:05

Dois bônus de armadura não acumulam, todo o restante será

Os bônus com o mesmo nome ou da mesma fonte não se acumulam, conforme explicado no glossário :

Bonuses are numerical values that are added to checks and statistical scores. Most bonuses have a type, and as a general rule, bonuses of the same type are not cumulative (do not “stack”)—only the greater bonus granted applies.

The important aspect of bonus types is that two bonuses of the same type don’t generally stack. With the exception of dodge bonuses, most circumstance bonuses, and racial bonuses, only the better bonus of a given type works. Bonuses without a type always stack, unless they are from the same source.

That means two armor bonuses will not stack, only the highest will be applied, two natural armor bonuses will not stack, two deflection bonuses will not stack, and so on.

Se você olhar para esta imagem do SRD , verá que a Túnica de pele de cobra usa o Baú strong> magic item slot, enquanto o Mithral Shirt usa o espaço de itens mágicos Armadura .

Cada slot só pode ganhar os benefícios de um único item mágico, mas seu personagem se beneficiará de todos os itens mágicos de todos os espaços ao mesmo tempo, assumindo que as outras regras sejam respeitadas (como bônus de empilhamento).

When a character wears a slotted wondrous item he cannot gain the benefit from a wondrous items of the same slot until the first item is removed. Of course, a character may carry or possess any number of slotted items of the same type, but additional items have no effect until they are worn.

Em outras palavras, seu personagem ganhará o benefício de ambos os itens mágicos (exceto pelo bônus de armadura).

    
11.09.2017 / 20:17