Smite Evil do modelo Half-Celestial diferente do Smite Evil do modelo Celestial Simples?

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A habilidade maligna smite no modelo Half-Celestial é expressa desta forma:

Once per day, as a swift action, the half-celestial can smite evil as a paladin of the same level as its Hit Dice. The smite persists until target is dead or the half-celestial rests.

A habilidade maligna smite no modelo Celestial Simples é redigida desta forma:

The creature may smite evil 1/day as a swift action (it adds its Cha bonus to attack rolls, and a damage bonus equal to its HD against evil foes; smite persists until the target is dead or the celestial creature rests).

A habilidade Celestial Simples não diz "como um Paladino". Será que o simples Golpe Celestial mal é uma habilidade diferente do meio-celestial e Paladino, não ganhando os bônus de HD / Nível e a habilidade de contornar DR como na habilidade Paladino?

    
por Kyle Olson 29.01.2014 / 00:50

1 resposta

Como escrito, sim, eles são diferentes

Mais do que provável, isso é apenas um descuido (e se não for, má escolha para chamá-lo Smite Evil se não for realmente Smite Mal!), mas como escrito a habilidade de uma criatura Celestial de Golpear o Mal não é o mesmo que um paladino.

Na verdade, como está escrito, a habilidade é muito estranha! Ele diz que você adiciona + Cha para atacar e + HD para causar dano contra inimigos malignos. Nem um único inimigo do mal escolhido, como o paladino, mas para todos e quaisquer inimigos do mal, aparentemente. Mas então diz que dura até que o alvo esteja morto, mesmo que não tenha dito anteriormente nada sobre atacar alguém. O que isso significa, eu não posso dizer com certeza; é o primeiro inimigo maligno morto pela criatura celestial depois de ativar a habilidade? Ou a criatura Celestial apenas escolhe algum “alvo”, cuja única relevância é que a habilidade dura até que o alvo morra? Nem mesmo diz que tem que ser uma criatura do mal, ou um inimigo para esse assunto; "Alvo" seu aliado, e desde que você não deixe ele morrer, receba + Cha para atacar e + HD para causar dano contra todos os inimigos malignos até a próxima vez que você descansar?

Mais do que provável, significavam que você só recebia + Cha para atacar e + HD para causar dano contra um alvo maligno específico de sua escolha, em vez de contra todos os inimigos malignos, mas isso não é o que realmente diz. Além disso, isso ainda faz muito pouco sentido, pois é chamado de Smite Evil, por isso deve funcionar como Smite Evil. Eu acho que faz muito mais sentido usar a versão do paladino e acabar com essa tolice.

    
29.01.2014 / 01:08

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