Que diferença faz para uma arma ser feita de adamantina?

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Eu estou querendo saber sobre as diferenças entre os metais quando se trata de armas em D & D. Por exemplo, se eu tenho uma Adaga de Aço e uma Adaga Adamantina, qual seria a diferença entre os metais além do peso e da dureza?

    
por Liga 24.10.2017 / 03:32

5 respostas

Armadura

O Guia do Mestre Masmorras fala sobre o Armor na página 150.

Adamantine Armor

Armor (medium or heavy, but not hide), uncommon

This suit of armor is reinforced with adamantine, one of the hardest substances in existence. While you're wearing it, any critical hit against you becomes a normal hit.

Armas

Há mais informações sobre Armas Adamantinas no Guia de Xanathar para Tudo na página 78:

Adamantine is an ultrahard metal found in meteorites and extraordinary mineral veins. In addition to being used to craft adamantine armor, the metal is also used for weapons. Melee weapons and ammunition made of or coated with adamantine are unusually effective when used to break objects. Whenever an adamantine weapon or piece of ammunition hits an object, the hit is a critical hit.

The adamantine version of a melee weapon or of ten pieces of ammunition costs 500 gp more than the normal version, whether the weapon or ammunition is made of the metal or coated with it.

Assim, afeta a dureza, peso, custo e dano. A armadura adamantina transforma golpes críticos contra o usuário em golpes regulares; qualquer golpe de uma arma adamantina contra um objeto causa dano extra porque é um acerto crítico.

    
24.10.2017 / 05:10

Adamantina é mencionada três vezes no DMG (excluindo tabelas):

  • Página 150:

    Adamantine Armor

    Armor (medium or heavy, but not hide), uncommon

    This suit of armor is reinforced with adamantine, one of the hardest substances in existence. While you're wearing it, any critical hit against you becomes a normal hit.

  • Página 161, explicando que Fortaleza Instantânea de Daern é feito disso.

  • Página 246, onde objetos feitos dele têm um AC de 23. Isso se compara com 21 para mithral e 19 para aço ou ferro.

Até o momento, não há regras para armas adamantinas, mas elas estão chegando no Guia de Xanathar para tudo .

    
24.10.2017 / 05:34

Materiais especiais como esse são explicados no Guia do Mestre.

Em suma, objetos feitos de adamantina têm um AC maior. A armadura feita a partir dela nega os acertos críticos. E armas feitas com ele podem danificar monstros que têm imunidade a armas que não são adamantinas.

    
24.10.2017 / 04:08

Como outros já disseram, armas adamantinas não fazem nada a não ser ignorar certos tipos de redução de dano. No entanto, na página 246 do DMG, diz que você pode dar imunidades a objetos, resistências ou vulnerabilidades com base em tipos de danos específicos.

Nas versões anteriores do jogo, as armas adamantinas ignoravam a dureza, e embora a dureza não fosse mais uma coisa, você certamente poderia decidir que, com base nisso, todos os objetos não-adamantinos são vulneráveis a danos causados por armas adamantinas. p> Alternativamente, você pode ter uma arma de adamantina automaticamente causando o máximo de dano a objetos, e então aplicar vulnerabilidade ou resistência baseada em tipos específicos de dano (como aplicar resistência se você estiver tentando derrubar uma porta, já que não é muito maneira eficaz de realizar a tarefa).

Em ambos os casos, a arma de adamantina não deve levar dano sendo usado dessa maneira, enquanto aço ou outros materiais podem.

    
24.10.2017 / 19:40

Decidi em meus jogos que as armaduras adamantinas têm AC ligeiramente maior, juntamente com a negação de acertos críticos. Para as armas Adamantinas, eu estabeleço que elas adicionam +3 ao dano, bem como ignoram as resistências das armas não mágicas. Eu faço itens adamantinos realmente raros em meus jogos, então é um bom bônus e é divertido ver dois personagens brigando por um quando ambos têm proficiência.

    
14.03.2018 / 03:41