Como decidir quais criaturas são invocadas?

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A mágica Conjure Woodland Beings diz

You summon fey creatures that appear in unoccupied spaces that you can see within range. Choose one of the following options for what appears.

  • One fey creature of challenge rating 2 or lower

  • Two fey creatures of challenge rating 1 or lower

The DM has the creatures' Statistics.

Recentemente, descobri que o mestre é quem escolhe as criaturas que aparecem. Por Conselho da Sage :

When you cast a spell like conjure woodland beings, does the spellcaster or the DM choose the creatures that are conjured? Some spells of this sort specify that the spellcaster chooses the creature conjured. Other spells of this sort let the spellcaster choose from among several broad options.

The design intent for options like these is that the spellcaster chooses one of them, and then the DM decides what creatures appear that fit the chosen option. A spellcaster can certainly express a preference for what creatures shows up, but it’s up to the DM to determine if they do. The DM will often choose creatures that are appropriate for the campaign and that will be fun to introduce in a scene.

No entanto, eu e os meus jogadores estamos a ter problemas em corresponder às nossas expectativas e até progredimos rapidamente. O jogador vai lançar isso com alguma expectativa:

I need this for combat, I need crowd control, I need utility

Como eu, o Mestre, pretendo escolher as criaturas que aparecem sem atrapalhar o jogador, mas também não dar a ele exatamente o que ele quer?

Então, como eu faço disso uma escolha rápida? Eu deveria ter uma lista disponível de todos os fey ou todos os animais ou todos os elementais por CR? Em caso afirmativo, devo, antes de cada aventura, percorrer a lista e decidir quais criaturas devem aparecer? Ou torná-los aleatórios?

Estou tendo problemas com essas decisões porque elas parecem se contradizer.

  • Se eu tentar apaziguar o jogador, não consigo decidir um conjunto básico de criaturas que são invocadas.
  • Se, para tornar isso mais rápido, eu preparo este set, então os planos do jogador podem ser arruinados e ele acabou de perder um valioso slot de mágica (nós temos 2 Rangers em nosso grupo com Conjure X spells).
  • Se eu escolher aleatoriamente, então é aleatório, então pode não fazer sentido na aventura.
  • Se eu tiver que preparar esses conjuntos de criaturas, é muito trabalho de preparação adicional. As pessoas não gostam do Feiticeiro da Magia Selvagem porque o Mestre tem que lembrar de ir para o Wild Magic Surges, isso parece algo similar.

Quais são suas experiências com esses feitiços e como você lida com essas situações?

    
por BlueMoon93 23.10.2017 / 00:18

3 respostas

Eu interpreto um personagem druida que usa regularmente feitiços de conjuração. Para facilitar a vida do meu Mestre, preparei uma folha de dicas de todos os assuntos invocáveis. É apenas uma pequena folha que tem AC, habilidades relevantes e um marcador de pontos de vida para cada criatura convocada. Se houver 8 criaturas convocadas para esse CR, haverá 8 marcadores de ponto de vida. Ele geralmente me faz executá-los para ele, mas ele ainda toma a decisão. Cada entrada na folha tem palavras-chave que podem ajudá-lo a fazer um rápido julgamento: subterrâneo, voando, visão no escuro, veneno, etc.

Quando eu uso o feitiço, eu digo a ele o que meu personagem espera que apareça, geralmente usando uma palavra-chave. Se estou esperando apoio aéreo, posso pegar corujas ou morcegos. Para veneno, eu posso ter cobras ou aranhas. Parte da diversão do D & D está lidando com resultados surpreendentes (uma das principais razões pelas quais o jogo tem dados).

Então, se os seus jogadores pretendem fazer muito uso desses feitiços, algum trabalho preparatório antes do tempo pode ser útil. Se você pode convencê-los a fazer o trabalho pesado (como eu fiz para o meu Mestre), tanto melhor.

Em geral, o Mestre deve fazer algo parecer que tenha alguma relevância e utilidade para a situação atual. O jogador está gastando um recurso de magia, afinal.

    
23.10.2017 / 02:59

Cortando a burocracia

A maneira mais direta de lidar com isso é apenas permitir que seus jogadores escolham as criaturas que desejam. Na minha experiência, os jogadores que lançam esses feitiços sabem o que querem, e estão lançando esses feitiços para conseguir essa coisa. Um feitiço que invoque algumas criaturas aleatórias simplesmente não é tão útil ou interessante quanto um feitiço que permite invocar criaturas que você escolher. Foi assim que corri nos meus jogos desde muito antes do Sage Advice em questão ter sido escrito, e sempre funcionou bem.

Mas e os invisíveis T-Rexes voadores?

Tornar a escolha do Mestre impede que os jogadores abusem desses feitiços. E deixe-me dizer-lhe, há algum abuso muito louco para ser tido. Com isso dito, é mais simples para todos os envolvidos se você chegar a um acordo com seus jogadores para não abusar deles. Eles obtêm o poder e a versatilidade que esses feitiços têm, e você não precisa fazer o trabalho extra. Quando eu tive essa conversa com meus jogadores, a maioria deles não entendeu o que eu quis dizer com "abuso" - eu tive que ensinar-lhes os truques poderosos para que eles concordassem em não usá-los!

Eu só não confio nesses jogadores sorrateiros

Feira suficiente. Nesse caso, eu recomendo dizer-lhes algo ao longo das linhas de "você vai conseguir o que quiser, a menos que pareça que você está tentando fazer algo ridículo". Tendo a escolha do jogador como a opção padrão você vai economizar um monte de tempo. Na ocasião em que eles pedem 8 pixies, ou 8 quicklings, ou algo mais que você não quer que aconteça em sua campanha, então você se preocupa em escolher para eles.

    
23.10.2017 / 00:33

Am I supposed to have a list available of all fey or all beasts or all elementals by CR?

Eu acredito que provavelmente não haverá muita maneira de contornar isso. Para fazer uma escolha sobre se o que você invoca é ou não útil para o seu PC, você terá que ter pelo menos uma visão geral sobre cada uma das opções. Embora eu ache que fica mais fácil com o passar do tempo. Também parece que a lista de criaturas elegíveis não é grande.

How am I, the DM, meant to choose the creatures that appear without screwing over the player but also not giving him exactly what he wants?

Agora, eu não estou 100% familiarizado com o conhecimento do jogo, então vou listar as suposições que estou fazendo:

  • Quando um feitiço summon é lançado, basicamente uma chamada é feita para qualquer plano / lugar onde as criaturas a serem convocadas residem.
  • Esta ligação pode incluir detalhes sobre os desejos do conjurador, desde 'preciso de alguém para derrubar uma porta pesada'. para 'eu preciso de um duende'.
  • As criaturas no avião não sabem o que está realmente acontecendo ao redor do lançador; a única informação que eles (e você como Mestre) têm que seguir é o que o conjurador adiciona à sua convocação.
  • Enquanto a chamada é sempre atendida (você nunca invoca nada, geralmente), as solicitações adicionais feitas pelo usuário não precisam necessariamente ser ouvidas. (É aqui que entra sua dúvida / discrição).
  • Quando a criatura não é invocada, ela retorna para onde foi convocada.

E lembra-se. Você poderia transformar isso em uma oportunidade adicional de interpretação. Se você der a sua convocação apenas personalidade o suficiente para que eles possam interagir com o PC que os invocou (se você quisesse, você poderia ir tão longe a ponto de invocar certos personagens recorrentes, mas eu queria permanecer básico por enquanto), suas reações pode tomar a decisão do que é convocado em seguida para você: se o PC trata sua convocação com respeito, eles provavelmente estarão mais inclinados a enviar algo que realmente ajudará o PC a sair da mesma forma que ele precisa da próxima vez. Se ele os trata mal e / ou apenas os lança em seus inimigos como bucha de canhão, eles podem ignorar (ou subverter) seus pedidos específicos apenas para feri-lo no futuro.

Eu dei uma olhada nas criaturas das Fadas que são elegíveis para este feitiço (CR 1/4 - 2) e a maioria delas parece ser pelo menos senciente se não sapiente e tem suas próprias preferências. por exemplo. Pixies, enquanto brincalhões, não parecem gostar de violência, então se o PC pedir continuamente pixies em sua convocação e continuar chamando-os para o combate (sem especificar), eles podem apenas decidir não atender mais suas chamadas e enviar algo a mais , mesmo que não haja combate.

Desta forma, se você está dando ao PC exatamente o que ele quer ou deliberadamente transando com ele (ou algo entre), o PC, através de seu comportamento em relação a sua convocação, terá um grau de controle - e, através do comportamento de sua convocação para ele, feedback - sobre o quanto eles / você estarão inclinados a fazer uma escolha que irá ajudá-lo como ele quer da próxima vez.

    
23.10.2017 / 14:19