As regras para dano multiplicador são bem claras:
Multiplying Damage
Sometimes you multiply damage by some factor, such as on a critical hit. Roll the damage (with all modifiers) multiple times and total the results. Note: When you multiply damage more than once, each multiplier works off the original, unmultiplied damage.
Exception: Extra damage dice over and above a weapon’s normal damage are never multiplied.
Estas regras cobrem qualquer multiplicação de danos, acertos críticos ou outros, e isentam qualquer forma de dado de dano adicional, ataque furtivo ou qualquer outra forma.
Portanto, não, os dados de dano do Iaijutsu Focus não são multiplicados em nenhuma circunstância. No entanto, a classe de prestígio mestre iaijutsu inclui o ataque do recurso de vazio no 5º nível, que adiciona seu bônus de Carisma para cada dado que o Foco de Iaijutsu adiciona ao seu dano. Esse dano plano seria multiplicado em um acerto crítico ou em outras circunstâncias que resultam em multiplicação de dano. Também, notavelmente, desde que o bônus do Carisma, mesmo aplicado várias vezes, é um bônus para o dano, não o dano em si, ele seria multiplicado como na matemática normal, não adicionando multiplicadores.
Isto é, se um mestre de iaijutsu de 5º nível fizer um teste de Foco de Iaijutsu para adicionar três dados de dano e tiver Força 20 e Carisma 16, por exemplo, seu bônus de dano seria
$$ + 5_ {Str} +3 \ text {d} 6 _ {\ text {Foco Iaijutsu}} + 3_ {Cha} + 3_ {Cha} + 3_ {Cha} \\ = 14 + 3 \ text {d} 6 $$
Se esse dano for dobrado, seria
$$ \ left [+ 5_ {Str} +3 \ text {d} 6 _ {\ text {Foco Iaijutsu}} + 3_ {Cha} + 3_ {Cha} + 3_ {Cd} \ right] \ times2 \ \ = + 10_ {2 \ times Str} +3 \ text {d} 6 _ {\ text {Foco Iaijutsu}} + 6_ {2 \ vezes Cha} + 6_ {2 \ vezes Cha} + 6_ {2 \ vezes Cha} \ \ = 28 + 3 \ text {d} 6 $$
Em vez de simplesmente pegar o \ $ 3 \ times Cha \ $ do original e adicionar outro multiplicador para \ $ 4 \ times Cha \ $.