Como contribuir como um personagem de baixo nível no Jogo Organizado da Pathfinder Society?

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Em um jogo Pathfinder normal, todos os personagens em um grupo são de nível igual ou pelo menos aproximadamente iguais. No PFS, no entanto, ele pode variar de 1 a 5 em um único módulo que comparecerá, e parece bastante estranho.

Como alguém pode contribuir para a festa se acontecer que os outros 4 jogadores sejam todos de níveis mais altos? Como não ser um fardo para a festa?

    
por Baskakov_Dmitriy 12.01.2019 / 00:07

3 respostas

A realidade é que você não. O Pathfinder é um jogo onde os personagens, pelo menos alguns deles, estão duplicando ou mais no poder a cada dois níveis. Ser um nível ou dois atrás é enorme. Estar quatro ou cinco atrás basicamente significa que você poderia estar jogando jogos diferentes inteiramente. Especialmente quando seu nível é o primeiro - até mesmo um personagem de nível está jogando um jogo fundamentalmente diferente de um personagem de 1º nível. Isso é apenas realidade no sistema Pathfinder - uma realidade que, infelizmente, nem a Paizo nem a Pathfinder Society reconhecem.

Por outro lado, os módulos publicados da Paizo, bem como a Pathfinder Society, também atendem quase ao menor denominador comum em termos de otimização. Se você escolher uma classe de alto nível e otimizá-la bem, talvez seja possível superar um pouco essas limitações, contanto que esteja jogando com pessoas que não estão fazendo o mesmo. Mesmo que sejam, você pode pelo menos ser capaz de interagir com os desafios dos jogos que você joga, mesmo que aqueles ao seu redor estejam soprando através deles com facilidade. Ainda assim, é provável que essa seja uma experiência frustrante, que pode atrair a ira dos GMs, e pode se transformar em você sendo a causa de problemas depois que você subir de nível e agora tem nível inferior. personagens em sua própria festa. Não é uma solução excelente .

Mas você pode melhorar um pouco essa situação concentrando-se no suporte. Suporte significa que você não precisa interagir com testes de resistência, AC, SR ou quaisquer outras defesas que os desafios possam ter - o que é muito bom, porque seus números serão difíceis de chegar a um ponto em que isso será tudo menos um desperdício Tempo. Você não precisa de nenhum reforço especial para inspirar coragem, por exemplo, em sua festa. Não será muito mas irá adicionar ao que a festa está fazendo. Quando as forças que você está ao lado são devastadoras, ser um força multiplicador é efetivo. E isso também significa que quando você subir de nível e acabar na situação oposta, você será capaz de apoiar seus aliados de nível mais baixo e ajudá-los a sobreviver onde eles não deveriam estar (ou, pelo menos, evitar ofuscá-los ao lidar com coisas em que você não deveria estar).

A resposta de Semada também é boa - não atrapalhar é um mínimo aqui para evitar uma experiência frustrante para todos os envolvidos. Se você conseguir fazer tanto, então o jogo pode ser uma experiência frustrante apenas para você. Que não é uma grande vitória, mas pode ser o melhor que você pode conseguir nessa situação.

    
13.01.2019 / 18:50

How not to be a burden for the party?

Se você tiver a infelicidade de estar em um grupo de personagens significativamente maior do que você, a melhor maneira de não ser um fardo é não se tornar um passivo. Não se machuque, então o clérigo tem que gastar recursos para curá-lo. Não fique no caminho do bárbaro. Não forneça inadvertidamente uma capa mole a um inimigo contra o seu arqueiro de grupo. Realmente, todas as mesmas coisas se aplicam se você for de mesmo nível. Estar em um nível mais baixo apenas amplia a probabilidade de eles acontecerem.

Eu não sei em que classe você está jogando, e isso é um fator importante nessa questão, já que classes diferentes são mais eficazes em certos níveis do que outras. Um clérigo de baixo nível pode ser extremamente útil para um grupo de nível mais alto se eles não tiverem nenhuma fonte de cura além de você. Por outro lado, um lutador de baixo nível pode não ser mais útil do que como auxiliar de flanco em um grupo de nível mais alto.

Retire-se mentalmente do grupo e veja onde eles ficam aquém em termos de recursos, depois tente encontrar formas pelas quais seu personagem possa apoiá-los nessas áreas. Seja um bom role-player também. Invente idéias criativas fora do combate.

Os jogadores de nível mais alto devem entender que seu PFS e jogadores de nível inferior no grupo acontecem e não fazer você se sentir mal com isso. Bons jogadores tentarão ajudá-lo a ser mais efetivo e a mantê-lo envolvido. Os maus lhe dirão que apenas aceite ser alimentado pelo cenário.

Converse com seu grupo (o máximo que puder no PFS) antes da mão e veja se eles têm alguma ideia em que você possa ajudar e se encaixar.

    
13.01.2019 / 18:12

A resposta real é que você não deve entrar no cenário de nível mais alto com o caractere de nível inferior.

Os cenários do PFS dividem cada camada em dois subtiers. Por exemplo, um cenário de 1 a 5 pode ser jogado baixo (1-2) ou alto (4-5), tendo diferentes encontros, CD's salvos, etc. Jogar fora do nível nunca é divertido para jogador, grupo ou GM. O personagem de nível 4 eliminará o desafio de nível mais baixo, e o encontro de nível alto provavelmente será fatal para o personagem de nível inferior.

Se você não tiver um personagem no nível apropriado para a aventura, pegue um pregen e aplique-o ao seu personagem assim que atingir o nível necessário.

    
14.01.2019 / 10:32