SIM.
De acordo com o PHB p. 189:
The DM determines who might be surprised. If neither side tries to be stealthy, they automatically notice each other. Otherwise, the DM compares the Dexterity (Stealth) checks of anyone hiding with the passive Wisdom (Perception) score of each creature on the opposing side. Any character or monster that doesn’t notice a threat is surprised at the start of the encounter.
Assim, o processo do DM determinando quem pode ser surpreendido é:
- Se nenhum dos lados é furtivo, eles automaticamente percebem um ao outro.
- Caso contrário, o Mestre compara os testes de Destreza (Furtividade) de qualquer um que se esconda com a pontuação passiva de Sabedoria (Percepção) de cada criatura do lado oposto.
Então, eu entendo que isso significa que sempre há um cheque de algum tipo.
Os cenários listados ainda se enquadram nesse processo:
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As aventuras entram em uma caverna e limpam (múltiplos encontros). Na saída, alguns duendes se escondem do lado de fora da caverna com cobertura total (esperando que os aventureiros saiam e os embosquem). Scout lidera o caminho e fica surpreso.
Este cenário ainda deve ter um teste de duendes furtivos vs verificação de percepção, mesmo se o explorador não disser que estava procurando ativamente por criaturas ocultas (use seu passivo). Se você não consegue ver as criaturas ocultas, ainda tem a chance de ouvi-las. Isto é baseado fora do DMG p.243
Outdoor visibility can be hampered by terrain, weather, and time of day. Creatures can be more likely to hear one another before they see anything. If neither side is being stealthy, creatures automatically notice each other once they are within sight or hearing range of one another. Otherwise, compare the Dexterity (Stealth) check results of the creatures in the group that is hiding with the passive Wisdom (Perception) scores of the other group, as explained in the Player's Handbook.
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Aventuras vêm e vêem um corpo morto no chão (veja estátuas nos lados da sala, veja corpos esqueléticos imóveis espalhados pela sala). O batedor se aproxima e é atacado quando o morto-vivo / estátua aparentemente chega à "vida".
Aqui nenhuma das partes está furtiva e ambas se percebem. Apesar da criatura estar imóvel, o batedor não deveria se surpreender por ter atacado. Você já está em uma área perigosa e já está em alerta máximo (um corpo morto / esqueletos / estátuas em uma caverna / masmorra não é normal). Além disso, o explorador estava se aproximando para investigar mais. Em qualquer caso, a regra afirma que, se nenhum dos dois lados é furtivo, eles automaticamente percebem um ao outro - portanto, não é surpresa. OU, dê ao scout um teste de percepção para ver se ele percebe alguma coisa sobre a criatura quando ela se aproxima / olha para eles (a falha no teste pode significar surpresa).
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Jack e Jill sobem uma colina para pegar um balde de água. Jill pega uma faca e apunhala Jack.
No mundo real, Jack ficaria surpreso que seu amigo o esfaqueasse. No entanto, isto é DnD, nenhum dos lados é furtivo, eles automaticamente percebem um ao outro - assim, não é surpresa. Ou pode haver uma checagem para ver se Jack percebe Jill puxando uma adaga e atacando-o com ela (não notar / agir rápido o suficiente pode dar uma surpresa a Jill).
A surpresa não deve acontecer apenas, deve haver um cheque de algum tipo ou não há rodada surpresa. Quando o "Mestre determina quem pode ser surpreendido", ele está fazendo as verificações apropriadas / exigidas (passivas ou ativas) para cada uma das partes e deixando todos saberem se há uma rodada surpresa e quem pode agir.