Em termos do Equilíbrio da classe, eu diria que você não precisa se preocupar muito com isso. Artífices só ganham acesso a magias até o nível 4 da magia, e mesmo assim eles só ganham acesso a essas magias em torno do nível 19 de qualquer maneira, então independente de quais listas eles podem usar magias, eles não irão receber magias tremendamente do seu nível.
Há uma consideração importante: por baunilha, os Artífices não ganham acesso aos Feitiços de Evocação. Os únicos dois feitiços de evocação que recebem são Cure Wounds, um feitiço de cura, e Continual Flame, um feitiço não prejudicial. De fato, se você iterar sobre a sua lista de magias, você verá que não há um único feitiço que possa conjurar que cause dano direto a qualquer coisa. O mais próximo é o
Enquanto isso, os Artífices recebem mágicas como Haste , um feitiço muito poderoso que melhora muito o potencial de dano de uma criatura, mas que não causa danos diretamente. Todos os feitiços que eles recebem são úteis na natureza: cura, melhorias de habilidade, invisibilidade, fuga, etc. Agora, eu não posso falar de intenção de designer, mas meu senso é que isso é uma escolha deliberada, que Artífices não são significados para ser conjurador ofensivo.
Sua mudança, que efetivamente permitiria que Artificers ganhassem acesso a magias ofensivas, teria implicações bastante significativas no equilíbrio da classe. Hesito em sugerir que isso os tornaria insuportáveis, porque A) eles receberiam muito do poderoso feitiço de baixo nível depois de seu auge, e muito tempo depois de estarem girando a maré, e B) Artífices são geralmente considerado como sendo underpowered em primeiro lugar.
Mas isso mudaria a forma como eles jogam e como eles tratam suas habilidades de conjuração de magias. Meu conselho geral, então, é que você não mude sua lista de magias .
Eu gosto da habilidade de dar a eles algumas dicas, embora eu sugira que você continue com a prática estabelecida pela lista de magias deles, e apenas permita que eles escolham truques não-prejudiciais. Note que coisas como True Strike provavelmente seriam permitidas, já que não diretamente causa dano, e se encaixa no tema de feitiços como Haste , que já está na Lista de Feitiços do Artífice.