Você rola um dado de dano extra para Hex se criticar com um feixe de Eldritch Blast?

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Explosão do Eldritch (PHB, pg. 237) diz:

[...] Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes 1d10 force damage.

The spell creates more than one beam when you reach higher levels: two beams at 5th level, three beams at 11th level, and four beams at 17th level. You can direct the beams at the same target or at different ones. Make a separate attack roll for each beam.

Então, se eu conjurar Eldritch Blast em um nível mais alto, eu devo fazer um teste de ataque separado para cada viga. Por exemplo, se eu for um Warlock de 5º nível e eu fizer um 19 e um 20, eu só dobraria o número de dados para o feixe que aplicou, dando um total de 3d10, não 4d10.

Hex (PHB, pg. 251) diz:

Until the spell ends, you deal an extra 1d6 necrotic damage to the target when you hit it with an attack.

Ordinariamente, a maneira que eu entendo isto é: se eu rolasse um 19 e um 19 para acertar com explosão de eldritch (novamente, assumindo um Warlock de 5º nível), eu faria um total de 2d10 + 1d6 de dano (ignorando o tipo de dano no momento, já que estou me concentrando mais no número de dados; também vamos supor que este Warlock não tenha Agonizing Blast).

Mas e se eu crit com o eldritch blast ? Em que circunstâncias eu dobro o número de dados para hex também? É diferente se eu fizesse um 19 e 20, fazendo um único feixe, ou se rolasse 20 e 20 para criticar com ambos os feixes?

Eu me perguntei se era o caso que hex não é afetado por crits, como se fosse para ser tratado como dano secundário (como dano extra de testes de resistência, veja: Como o dano extra funciona para acertos críticos? ), mas Jeremy Crawford diz que o hex está incluído no crit, então se eu crit com algo como chill touch ou algum outro warlock cantrip que envolve um único ataque roll , então o dano hex é claramente duplicado. Minha confusão vem de ter várias jogadas de ataque.

Apenas para reafirmar a pergunta: Como o dano adicional de hex é afetado por um ataque com várias jogadas de ataque, algumas ou todas que podem ser críticas? As jogadas de ataque múltiplo de eldritch blast aumentam efetivamente a probabilidade de dobrar o dano de hex através de um acerto crítico?

    
por NathanS 23.10.2018 / 13:32

1 resposta

Hex Dano Aplica-se a Cada Ataque

Como você afirmou em sua pergunta, a descrição do Hex afirma:

Until the spell ends, you deal an extra 1d6 necrotic damage to the target when you hit it with an attack.

Não há limite para o número de ataques aos quais você pode aplicar este dano, assim você pode aplicá-lo em ambos os ataques que você fizer com o Eldritch Blast (ou para ambos os ataques se você for Pacto da Lâmina com o Thirsting). Invocação de Lâmina)

Lembrete, na página 193, o PHB declara:

Making an Attack

Whether you're striking with a melee weapon, firing a weapon at range, or making an attack roll as part of a spell, an attack has a simple structure.

E para mais esclarecimentos na página 194, afirma:

If there's ever any question about whether something you're doing counts as an attack, the rule is simple: if you're making an attack roll, you're making an attack.

Como você está fazendo 2 jogadas de ataque diferentes (uma para cada Eldritch Blast), são 2 ataques separados e você pode adicionar dano Hex a cada um dos testes.

Como funcionam os dados

Assim, a partir dos exemplos que você deu em sua pergunta, supondo que você acertou as duas vezes:

  • Se você fizer 19 e 19 nas jogadas de ataque, você distribuirá 1d10 + 1d6 para cada acerto (dano do EA mais dano do Hex), por 2d10 + 2d6 de dano total
  • Se você rolar 19 e 20 em suas jogadas de ataque (em qualquer ordem), você causará 1d10 + 1d6 para o acerto normal e 2d10 + 2d6 para o acerto crítico (dobrando todos os dados de dano), para 3d10 + 3d6 de dano total
  • Se você rolar 20 e 20 em suas jogadas de ataque, você distribuirá 2d10 + 2d6 para cada acerto (dobrando todos os dados de dano), por 4d10 + 4d6 de dano total!

Espero que ajude!

    
23.10.2018 / 13:53