Soulmelds são mágicos, então seus bônus são mágicos, então você recebe bônus de melhoria mágica para atacar, danificar ou ambos ao usar certas coisas, como especificado no soulmeld. Não é necessário que a fusão de alma explique que é um bônus mágico, mais do que é necessário para arma mágica para fazer isso.
Observe que a superação do DR / magic exige oficialmente
Any weapon with at least a +1 magical enhancement bonus on attack and damage rolls
( ênfase meu)
, então um bônus para apenas um deles seria insuficiente. Na minha opinião pessoal, isso é estúpido e um bônus mágico para um ou outro deveria ser suficiente, mas RAW é o que é.
Quanto aos itens específicos do totemista:
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Girallon Arms faz superar DR
Every point of essentia you invest in your girallon arms grants you a +1 enhancement bonus on attack rolls and damage rolls with your claw attacks.
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Brass Mane faz superar DR
Every point of essentia invested in this soulmeld grants a +1 enhancement bonus on attack rolls and damage rolls made with the bite attack.
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Blood Talons não supera DR
(Totem Bind): Every point of essentia invested in the bloodtalons grants a +1 enhancement bonus on attack rolls made with the claw attacks.
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Displacer Mantle não supera DR
Every point of essentia invested in the displacer mantle grants you a +1 enhancement bonus on damage rolls made with the tentacle attacks.
Com agradecimentos ao Weaveworker89 por verificar as fusões de alma individuais.