"Descoberto, não inventado" é a maneira dos designers 3e dizerem "por favor, não pense muito sobre isso: não vamos mais explicar isso, e nós realmente esperamos que os debates que atormentaram a AD & D vai embora e não incomoda 3e. "
Muitos detalhes de design em 3.x como este, que podem não fazer sentido no início, são simplesmente tentativas de ter que explicar como algo que tem que funcionar de certa forma mecanicamente funciona < em> ficcionalmente . AD & D estava cheio de detalhes, e jogadores e mestres debateram detalhes minuciosos de como os componentes e desejos mágicos realmente funcionavam até o ponto em que havia milhares de polegadas de coluna dedicadas a "resolver" esses buracos, para nunca serem bem-sucedidos. 3e tentou romper com essa tradição removendo tais lacunas da interface regras-ficção, usando declarações fiat como esta. Eles são, em essência, sinais que dizem "Nada para ver aqui, por favor, avancem".
Dado que o texto como este é intencionalmente destinado a evitar dar uma resposta oficial, você terá que ficar satisfeito em ignorá-lo ou em fazer suas próprias respostas para o seu próprio grupo.