A magia de [Weapon] Of Spell storing é armazenada se o ataque ocorrer?

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Se eu estiver empunhando uma [Arma de Escolha] de Spell Storing, e eu acertar, eu posso conjurar a mágica como uma ação imediata, e pelo que eu entendo, ela apenas atinge automaticamente, como se usasse meu teste de ataque .

Agora, se eu rolar para acertar e crit, o feitiço que conjurei também é crítico?

Será que ele critica apenas um 20 natural, ou usa o range crit de armas?

Se for esse o caso, tenho que declarar que estou descarregando o feitiço antes ou depois da confirmação?

    
por Erudaki 26.09.2017 / 18:32

2 respostas

Não.

Existem dois motivos cruciais para isso.

  1. A arma conjura a mágica após o dano causado por um ataque bem-sucedido. O ataque não tem efeito sobre a magia além de acionar o spell storing habilidade.
  2. A arma lança o feitiço diretamente sobre o alvo danificado sem necessidade de mais ataque. O texto da habilidade diz que a arma "imediatamente conjura a magia daquela criatura", o que afeta a criatura como se O feitiço foi imediatamente lançado sobre eles e, portanto, não precisa de teste de ataque. Pode-se argumentar que um feitiço de toque foi lançado com uma arma de armazenamento de magias que precisa de um teste de ataque. No entanto, as regras para os ataques de toque dizem que, com mágicas / efeitos com um alcance de toque, "o agressor precisa apenas tocar um inimigo para que tal ataque tenha efeito total". Nenhum teste de ataque é necessário porque a arma já está tocando a criatura. Sem um teste de ataque, o feitiço não pode atacar criticamente.

O armazenamento de feitiços lança uma mágica de um item.

Lembre-se de que armazenamento de feitiços usa as regras para conjurar mágicas de itens, conforme indicado no Usando Itens seção do capítulo Itens Mágicos no livro de regras do núcleo. A arma em si conjura esse feitiço ao danificar a criatura. Isso é apontado no texto da habilidade.

Anytime the weapon strikes a creature and the creature takes damage from it, the weapon can immediately cast the spell on that creature as a free action if the wielder desires. (This special ability is an exception to the general rule that casting a spell from an item takes at least as long as casting that spell normally.) Once the spell has been cast from the weapon..

Muitas pessoas erroneamente comparam o armazenamento de feitiços ao feitiço. O armazenamento de magias não funciona da mesma maneira que o recurso de classe magus spellstrike. Esse recurso de classe usa as regras para manter as cargas de magia de toque, enquanto o armazenamento de feitiços usa as regras para conjurar mágicas de itens.

    
26.09.2017 / 19:14

Resposta curta: Não. O crit de arma não tem influência no crítico de magia.

Da minha leitura das regras, após o dano ter sido aplicado a partir do seu teste de arma, você está lançando uma magia de um item, como mencionado na descrição da Ultimate Equipment, para a arma mágica de armazenamento de magias. habilidade especial (ênfase minha):

A spell storing weapon allows a spellcaster to store a single targeted spell of up to 3rd level in the weapon. (The spell must have a casting time of 1 standard action.) Anytime the weapon strikes a creature and the creature takes damage from it, the weapon can immediately cast the spell on that creature as a free action if the wielder desires. (This special ability is an exception to the general rule that casting a spell from an item takes at least as long as casting that spell normally.)

Como você está simplesmente lançando um feitiço usando um item, você deve seguir as regras padrão para Feitiços e Pontos Críticos, que especificam que "Um feitiço que requeira uma jogada de ataque pode marcar um acerto crítico. Um ataque mágico que não requer ataque O teste não pode marcar um acerto crítico Se um feitiço causa dano ou dreno de habilidade (veja Habilidades Especiais), o dano ou dreno é dobrado em um acerto crítico. " Então, se você armazenar uma mágica de terceiro ou menor alvo que não requeira uma rolagem de ataque (como Magic Missile), então você não rola e não pode crit; no entanto, se você armazenar uma mágica alvo que também requeira uma jogada de ataque, ela será capaz de um acerto crítico como descrito; caso contrário, nenhum acerto crítico seria ameaçado.

A menos que eu esteja lendo-as incorretamente, as regras escritas parecem permitir uma interação estranha na qual você poderia possivelmente acertar com sua arma mas perder com o seu feitiço; por exemplo, você pode guardar um feitiço Ching-Grasp em sua arma, acertar e causar dano com a arma, depois rolar e errar o ataque de toque corpo-a-corpo necessário para o Chinging Grasp, mesmo que sua arma esteja tocando o alvo. Se você descartar isso como sem sentido (como foi sugerido nos comentários a esta resposta), então você fica com TODOS os feitiços armazenados sendo incapazes de Critical Hits, pois nenhum deles exigiria uma jogada de ataque.

Potencialmente relacionado: quaisquer talentos que possam ser aplicados à magia armazenada, como o Spell Focus ou um talento metamágico, não o modificarão no momento da descarga; no entanto, na ausência de qualquer regra contravendente, você deve ser capaz de aplicá-las no momento da cobrança, desde que o nível de magia ajustado permaneça em 3º ou abaixo.

    
26.09.2017 / 18:43