Este foi um problema que sempre tive com o WoD ao jogar. Francamente, nunca encontrei um método melhor do que apenas fingir que é um dano menor (ignorável), ou talvez apanhado em armaduras / peles / qualquer coisa, ou mesmo resistido de alguma forma mais ativa. Eu sempre levei o teste de "saturação" para ser apenas isso, os últimos movimentos defensivos projetados para reduzir o impacto dos danos. Rolando com o soco, por assim dizer. Você vê isso nos filmes com freqüência, quando o bandido tem o herói morto para os direitos, mas o herói consegue ter um amuleto de sorte no lugar para parar a bala ou virar à direita para ser derrubado, mas não seriamente ferido.
Então, por exemplo, "você corta violentamente suas garras no rosto dele, mas no último segundo ele vira um ombro, desviando seu golpe, mas deixando linhas vermelhas de sangue saindo de sua bochecha".