Como posso incorporar ataques de ponto de pressão?

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Eu estou querendo saber se existem classes, alternativas, ou qualquer outra coisa além de roleplay para incorporar técnicas de ponto de pressão em D & D 3.5. O punho estonteante do monge (ou a façanha) poderia ser interpretado dessa maneira, mas depois que feitos como Congelar o sangue, enquanto podem ser uma resposta à minha pergunta, têm pré-requisitos ridículos (na minha opinião).

Existem outras opções para representar técnicas de ponto de pressão?

    
por Khaal 11.01.2012 / 12:52

4 respostas

Eu diria a você para a grande variedade de talentos pelos quais o Improved Unarmed Strike é um pré-requisito no Pathfinder (procure por "Improved Unarmed Strike" em esta página D20PFSRD ).

Muitos deles podem ser facilmente convertidos em D & D3,5 e facilmente reproduzidos para atender ao sabor da sua campanha.

    
11.01.2012 / 13:41

Ataque com pontos de pressão
Na coluna Class Acts: Monk entitulado "Pressure Point Attacks" ( Dragon # 336 103) é o golpe geral Pressure Point Strike. Seus pré-requisitos incluem Destreza 13, Sabedoria 13, Bônus de Ataque Base +8, Conhecimento (arcana) 5 graus, Os Ataques Desarmado Aprimorado ( PH 96-7) e Punho Impressionante ( PH 101), e - mais notoriamente - ki strike (magia). Este último limita o feito àqueles que estão dispostos a pelo menos 4 níveis em monge.

O feito em si é ... interessante, dando ao monge a opção de gastar 1-5 tentativas atordoantes de ajudar os aliados removendo condições (por exemplo, fadiga, paralisia, aturdido, enojado - não aturdido) ou a inconveniência inimigos, dando-lhes condições que não sejam atordoadas (por exemplo, cegas, surdas, paralisadas) ou reduzindo sua eficácia de combate (por exemplo, reduzindo a resistência à magia de uma criatura, impedindo que uma criatura conjure magias e usando habilidades similares a magias por 1d4 rodadas). p>

Todos os empecilhos que o feito concede aos inimigos do monge são resistidos pelos testes de resistência de Fortitude - a maioria dos monstros é o melhor teste de resistência - assim, enquanto finge melhorar o desempenho do monge versatilidade ofensiva, na verdade não.

A capacidade de gastar 5 tentativas impressionantes de punho para gerar um efeito como a magia dissipar maior magia [abjur] ( PH 223) - mesmo que apenas tocando e aliado e mesmo assim apenas versus uma única magia ou habilidade similar a magia - é provavelmente por isso que o feito tem o pré-requisito de Bônus de Ataque Base +8. Deve haver alguma aplicação de nicho capaz de gerar um efeito como a magia maior dissipar magia como uma habilidade extraordinária.

Um generoso Mestre poderia dar esse talento aos monges de graça no nível 11 (quando eles normalmente poderiam cumprir os pré-requisitos impressos do talento), nível 4 (quando eles poderiam atender aos pré-requisitos impressos do talento, exceto para o Bônus de Ataque Base) ou mesmo nível 1 (justa) e não arriscar desequilibrar a campanha.

    
12.05.2014 / 13:10

Geralmente, quando meus jogadores querem fazer ataques de ponto de pressão, eu os trato como chamados. Uma coisa a ter em mente é que os ataques de ponto de pressão geralmente estão lá para causar dor e assim distrair o oponente, então se for bem sucedido eu farei a vítima fazer um teste de Corpo / Fortitude / Resistência, e se falhar, aplique uma regra como distraído, aturdido ou cego, etc. para se ajustar ao ataque.

    
11.01.2012 / 19:36

Eu não iria monge para isso pessoalmente, não exclusivamente. Os muitos talentos desonestos do Complete Scoundrel (acho que eles os chamam de feitos de emboscada) parecem promissores. Algo que eu gosto em particular, você pode ser capaz de usar ou torcer alguns dos mecânicos da Pathfinder Classe de prestígio de açougueiro .

Basicamente, você olha para a anatomia discernível dos outros como pedaços de carne e é mais eficiente no manuseio de armas em relação a eles. Mas novamente, desonesto na natureza. Eu diria que isso é o mais próximo que eu fui capaz de projetar um personagem, uma vez eu ia jogar com um lutador anão de dupla empunhadura. Parece divertido dizer o mínimo.

Dazing Slice (Ex)

A butcher knows everything about the way a body works, including where the nerves are. Beginning at 7th level, whenever a butcher successfully severs a limb, his target is dazed for 1 round (Will save DC 10 + ½ butcher’s class level + butcher’s Int modifier to resist).

Stunning Sever (Ex)

The nerve damage a butcher causes freezes his target in place. Beginning at 10th level, whenever a butcher successfully severs a limb, his target is stunned for 1 round.

    
11.09.2012 / 09:29