Fechos de porta assombrados, possuídos pelos fantasmas de aranhas gritando na noite "Porta da frente, 1402 Red St".
O componente fundamental deste plano é o feitiço Hauntshift [LM 66]. Ele traduz (sua redação) morto-vivo em "presenças assombradas". [LM 6] As travas das portas terão esqueletos de aranhas peludas assombradas com instruções cuidadosas sobre quando trancar ou destravar a porta, quando explodir e quando fazer barulhos.
A trava de assalto
Uma Presença Assombrada tem os seguintes recursos que nos interessam (parafraseando por brevidade e interesse):
- Não pode ser detectado diretamente.
- Ligado a objetos com partes móveis.
- Dispersado apenas na destruição do objeto assombrado ou em um exorcismo exitoso que requer 10 rodadas de cânticos.
- Ligável a objetos de tamanho pequeno a grande.
- Pode ver e ouvir até 60 'de distância, mas apenas normalmente.
- Eles não podem ser transformados, repreendidos ou destruídos enquanto assombram um objeto.
- Eles podem escolher falar com criaturas "próximas".
- Eles podem controlar o movimento de partes móveis no objeto que possuem.
Assim, a primeira parte dos requisitos é simples. Criando um mecanismo especial, um parafuso de porta, montado na estrutura, com arranjos de contagem de contas selados e uma magia de runas explosivas, o objeto está pronto para ser possuído.
Um conjurador adequado (neste caso, um Necromante Dread / Binder Anima mage, puramente por tradição e a habilidade de usar caiu animadamente a baixo custo) será responsável por um número de portas de acordo com o número de Aranhas Cabeludas (1/8 HD, Monstros de Faerun) que ele pode animar como esqueletos. (Outros mecanismos estarão disponíveis como opções mais bregas, mas isso é bastante simples.) Em níveis baixos, esqueletos de aranhas peludas moverão as trancas para frente e para trás e empurrarão fisicamente as contas, mas a posse é muito melhor aqui.
Para fins de argumentação, diremos que cada contador de contas tem um número de contas, com um conta-gotas de catraca que garante que, quando o conta-gotas é pressionado, uma única conta é descartada e que o dispositivo não pode ser virado de cabeça para baixo. Ele tem qualquer integridade estrutural e audição que os envolvidos envolvem. No caso de uma violação não autorizada (definida como qualquer um escolhendo a fechadura ou violando o contêiner de qualquer forma), o local é instruído a ler (mesmo que não possa compreender) as runas explosivas.
A rotação da chave apropriada no rasgo de chaveta fará com que o local aparafuse ou solte a trava, e registrando a ação com o cordão apropriado.
Chora à noite
A outra metade desta configuração é a função de auditoria externa. Essas coisas são baratas o suficiente (especialmente porque não é necessário usar fechaduras complicadas) que a maioria de todas as portas (importantes) pode ser aparafusada com uma. Mais ao ponto, uma rede dessas assombrações excessivamente descuidadas pode ser feita.
Assombrações podem escolher fazer sons e ouvir em um raio de 60 '. Assim, uma série de assombrações dedicadas pode ser usada para repetir os sons que eles ouvem. Uma trava pode ser instruída a falar durante os eventos de bloqueio, desbloqueio, abertura, "abertura, mas ninguem esta la", eventos de "inviolabilidade da caixa" e "tamper de bloqueio". Desde que seja usada uma linguagem dedicada, as assombrações podem sussurrar umas às outras dentro das grossas paredes dos apartamentos e comunicar informações básicas da cadeia para as estações de coleta da comunidade. Nessas estações, os eventos normais podem ser registrados por canetas assombradas, reagindo de acordo com regras muito simples. Eventos incomuns podem ser ... tratados.
Fundamentalmente, uma vez que isto está detectando o estado de uma fechadura e uma porta, ser invisível para os mortos-vivos, adivinhações ou simples invisibilidade não será suficiente para derrotar este fio, uma armadilha fácil para os aventureiros desavisados.