Embora não seja tão claro como nas edições anteriores, acredito que você usaria as várias habilidades de inteligência com base na criatura que você está tentando aprender.
PHB, página 177 - 178, verificações de inteligência
Your Intelligence (Arcana) check measures your ability to recall lore about ... the inhabitants of planes
Your Intelligence (Nature) check measures your ability to recall lore about .. plants and animals
Your Intelligence (Religion) check measures your ability to recall lore about ... practices of secret cults
Eu considero isso como usando as habilidades específicas para descobrir o conhecimento do jogo. Então, por exemplo, eu organizaria isso livremente da seguinte maneira:
-
Arcana - Use essa habilidade para descobrir mais sobre criaturas elementais, criaturas de pura magia, criações arcanas e criaturas de outros planos
-
Histórico - Use essa habilidade para aprender mais sobre criaturas que desempenham papéis proeminentes ao longo da história. Por exemplo, goblins, kobolds e a maioria das outras raças humanóides desempenham papéis importantes na história.
-
Nature - Use essa habilidade para aprender mais sobre criaturas ligadas diretamente à natureza. Na maioria das vezes, isso significa animais (lobos, morcegos, etc.), mas também pode estar ligado a criações druídicas, ou guardiões da natureza.
-
Religião - Use essa habilidade para aprender mais sobre criaturas de criação religiosa. Servos de divindades, mortos-vivos e outros seres sagrados ou profanos seriam descritos com essa habilidade.
Em termos de configuração do DC, use seu melhor julgamento com base na tabela DC típica encontrada na página 174 do PHB. Por exemplo, se você estiver em uma cidade devastada por kobolds consistentemente, seria bastante fácil para alguém saber os poucos papéis diferentes que eles têm em batalha, então eu daria uma CD de 10.
Considerando que, se alguém quiser saber mais sobre criações profanas que a maioria das pessoas não vê, mas é comumente conhecida, isso seria um teste de religião de 15 para dificuldade média.