Como você constrói o histórico e a personalidade do seu personagem (incluindo quaisquer comportamentos que possam ser classificados no mundo real como algo como o TDAH) depende de você e, em menor grau, do seu Mestre e dos outros jogadores da sua mesa. Não há nada nas regras reais do jogo que especifique como tais coisas funcionariam, então os detalhes são entre você e as outras pessoas na sua mesa.