Um personagem pode reagir a uma ação e realizar uma ação regular na mesma rodada?

6 respostas

Sim

Uma vez que a iniciativa tenha sido decidida, a Rodada é composta pelos turnos de cada criatura. Sua vez é geralmente composta de Ações e Ações de Bônus, mas um turno específico pode incluir uma reação. Você só pode realizar Ações e Ações de Bônus no seu turno dentro de uma rodada. Sua reação pode ser tomada no seu turno ou em outra pessoa dentro da rodada.

Ações

No seu turno, você é capaz de se mover e realizar uma ação. Exemplos de ações podem ser encontrados no PHB (192-3) e incluem Attack, Cast, Spell, Disagage, Dodge, Help, Hide, Search e Use an Object.

Há uma ação que você pode executar para usar sua reação se optar por usá-la também após o evento de acionamento identificado: a ação pronta. Se você fizer isso, terá a oportunidade de usar sua Reação para realizar uma ação com base em um evento desencadeador. Regras para isso podem ser encontradas no PHB na página 193.

Ações de bônus

Se você tem uma habilidade, feitiço ou algum outro meio em que uma ação bônus esteja disponível para você, você pode usar uma no seu turno.

Reações

Estes são típicos em resposta a um evento desencadeador. Qualquer um que você decida, assim como o Ação Pronto ou um que seja usado conforme definido por outra habilidade ou mágica de classe. Um exemplo disso é Counterspell (PHB, 228)

Como algumas reações podem ser tomadas dentro ou fora do seu turno específico, como Ready e Counterspell , outras podem ser tomadas mais tarde ou mais cedo na rodada, como < strong> Counterspell ou Shield - um personagem pode usar Ações , Ações de bônus e Reações durante a Rodada de Iniciativa.

Naturalmente, as regras padrão relativas ao número de Ações ou Reações ainda permanecem e devem ser seguidas. Embora possa haver mais de uma Ação disponível para um jogador, não há nunca mais do que uma Ação de Bônus ou Reação disponível para um jogador em uma rodada.

Seus exemplos

Exemplo 1 - Não, Tim não seria capaz de fazer isso. Ele gastou seu Action lançando Fire Bolt. Ele não pode preparar o Ready Action porque ele não tem mais uma ação para gastar.

Exemplo 2 - Não, Tim ainda é limitado pelo uso de seu Action casting Fire Bolt. Se ele tivesse outra Ação disponível (por exemplo, Ação de Ação de Lutador), ele poderia configurar essa reação, mas seria necessária uma Ação para ter uma Reação . Existem inúmeros outros obstáculos para o motivo do fracasso deste exemplo (as ações prontas requerem a conclusão do trigger - portanto, um buff defensivo seria "muito tarde" e você só pode preparar uma mágica com um tempo de 1 ação).

Meu exemplo de ação e reação no mesmo turno

Tim lança uma bola de fogo contra um grupo de inimigos usando sua Ação . Agora é a vez do Mago inimigo, que segue com sua própria Bola de Fogo. Em resposta, Tim usa sua Reação para baralhar novamente.

    
01.08.2017 / 20:57

Você não vê isso em nenhum lugar das regras porque não há restrições. Sua reação é uma ação extra além de suas ações normais no turn - executar uma ação no seu turno não elimina sua capacidade de reagir, e usar sua reação não impede que você tome uma ação normal no seu próximo turno. No entanto ...

Você só pode reagir quando as regras especificam que você pode. O caso mais comum é o Opportunity Attack, onde as regras especificam que se um inimigo tentar sair de seu alcance corpo-a-corpo, você pode usar sua reação para atacá-lo instantaneamente. Você também pode conjurar uma mágica que tenha um tempo de lançamento de 1 reação, como Escudo . Você também pode ter habilidades de classe ou talentos que especificam condições em que você pode usar sua reação para causar algum efeito.

Se você quiser declarar uma ação que você tomará em resposta a alguma condição arbitrária, como em seus exemplos, você deve usar a ação Ready no seu turno para fazer isso, de acordo com o PHB página 193:

Sometimes you want to get the jump on a foe or wait for a particular circumstance before you act. To do so, you can take the Ready action on your turn so that you can act later in the round using your reaction.

First, you decide what perceivable circumstance will trigger your reaction. Then, you choose the action you will take in response to that trigger, or you choose to move up to your speed in response to it. Examples include "If the cultist steps on the trapdoor, I'll pull the lever that opens it," and "If the goblin steps next to me, I move away."

When the trigger occurs, you can either take your reaction right after the trigger finishes or ignore the trigger. Remember that you can take only one reaction per round.

Se você tomar a ação Pronta, essa é sua ação para a rodada e não poderá usá-la para fazer outra coisa, como conjurar uma mágica. Você ainda poderá usar sua ação de bônus no seu turno se houver algo que você possa fazer com uma ação de bônus, mas sua ação normal é esgotada por Pronto. Isso significa que os exemplos apresentados na sua pergunta não são legais porque Fire Bolt exige uma ação para conjurar, portanto, você não tem mais nenhuma ação para declarar um Ready.

Você pode abrir mão de Fire Bolt e usar a ação Ready para preparar um feitiço para ser usado em resposta a algum trigger. No entanto, existem restrições sobre como você pode usar Pronto para lançar feitiços:

When you ready a spell, you cast it as normal but hold its energy, which you release with your reaction when the trigger occurs. To be readied, a spell must have a casting time of 1 action, and holding onto the spell's magic requires concentration (explained in chapter 10). If your concentration is broken, the spell dissipates without taking effect. For example, if you are concentrating on the web spell and ready magic missile, your web spell ends, and if you take damage before you release magic missile with your reaction, your concentration might be broken.

Então você pode preparar uma ação para lançar Blade Wall em resposta a um ataque, porque é uma mágica com um tempo de conjuração de 1 ação. No entanto, você não pode preparar uma ação para lançar Retiro Rápido , porque o tempo de lançamento para isso é uma ação de bônus. Você deve estar ciente de que a ação Readied completa após o gatilho que você especificou, então se você disser "Vou lançar Blade Wall se alguém me atacar", eles vão te atingir antes de você liberar o feitiço. Seria melhor declarar que você lança um feitiço defensivo se um inimigo se mover de tal maneira que ele o ameace, de modo que ele dispararia antes que eles realmente fizessem o ataque.

    
01.08.2017 / 20:57

Ações, reações e ações de bônus são três coisas diferentes. Você está restrito a um de cada por rodada, a menos que especificado de outra forma. No entanto, a ação Pronto usa sua ação e reação como parte de sua descrição (sua ação para usar a ação Pronta e sua reação para realmente resolver a ação preparada).

    
01.08.2017 / 20:45

Seus exemplos declarados: Não

Em geral: sim

Você pode realizar uma ação no seu turno e ainda assim realizar um ataque de oportunidade se a oportunidade surgir.

Preparar uma ação para reagir à ação de outro personagem é uma ação em si. Você só pode fazer uma ação por turno (geralmente), que pode ser usada para uma de várias ações possíveis, como atacar, preparar uma ação para ser usada como reação, esquiva, etc. (lista completa disponível no PHB na página 192).

Você não pode preparar uma ação, além de atacar em um único turno, mas pode atacar (ou realizar qualquer outra ação) e ainda ter sua reação disponível para fazer um ataque de oportunidade ou conjurar Escudo (que tem um tempo de lançamento de 1 reação). Essa combinação é bastante comum.

    
01.08.2017 / 20:52

Para esclarecer as reações:

Enquanto você não estiver surpreso, você pode fazer uma reação desde o início do combate até o início do seu primeiro turno. Se você está surpreso, você não pode fazer nenhuma reação neste momento.

Você pode fazer uma reação desde o início do seu turno até o início do seu próximo turno. Ou possivelmente a partir do final do seu turno até o final do seu próximo turno. Não importa qual, desde que todos sejam consistentes.

É possível usar uma Reação durante o seu turno. Por exemplo, seu personagem conjura uma mágica e um inimigo a contata com counterspell . Você pode usar sua reação para conjurar counterspell para anular o contra-feitiço , tudo no seu turno. Você agora não pode fazer ataques de oportunidade ou fazer qualquer outra coisa que requeira uma Reação, até o começo do seu próximo turno.

    
02.08.2017 / 00:43

"Um personagem pode reagir à ação de outra pessoa, e então tomar uma ação completa no turno deles?" - Sim, desde que seja a primeira vez que eles estão reagindo na rodada.

"Funciona da mesma forma ao contrário?" - Sim, a ordem não importa

"Pode um personagem tomar a sua vez normal para fazer uma ação, e depois reagir a uma ação mais tarde na mesma rodada?" - Sim. Uma única reação pode ser tomada a qualquer momento na rodada.

"Que tal uma ação de bônus?"

Qualquer um pode realizar uma ação de não lançar, ação de bônus e reação no mesmo turno. As regras se tornam mais complicadas quando se fala sobre feitiços. Eu fiz este gráfico em uma tentativa de esclarecer as regras de conjuração de feitiços na minha cabeça (incluindo alguns raciocínios no jogo). Eu acho que ele cobre seus cenários de exemplo.

    
09.01.2019 / 20:00