A ação em uma Ação Pronta pode ser condicional?

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A ação pronta é descrita como:

First, you decide what perceivable circumstance will trigger your reaction. Then, you choose the action you will take in response to that trigger, or you choose to move up to your speed in response to it. Examples include “If the Cultist steps on the trapdoor, I’ll pull the lever that opens it,” and “If the Goblin steps next to me, I move away.”

When the trigger occurs, you can either take your reaction right after the trigger finishes or ignore the trigger. Remember that you can take only one reaction per round.

Existe alguma evidência de que a ação em uma Ação Pronta pode ser condicional? Por exemplo, "se o goblin atacar o bruxo, eu o atacarei, mas se isso não acontecer, vou beber uma poção".

    
por Praxiteles 29.12.2017 / 18:51

2 respostas

Disparo único, ação única

A ação Ready requer um único trigger para uma única ação (porque os personagens só recebem 1 ação bloqueando algumas habilidades / spells condicionais) - caso contrário, os riscos envolvidos no ready são removidos.

Como exemplo, quando prepara um feitiço , se o gatilho não ocorrer, você perderá o seu espaço de magia como se tivesse sido lançado.

Permitindo condições

Sua tabela pode permitir isso, no entanto. O perigo de fazer isso é que você está eliminando parte do risco da ação pronta. Se você puder limitar o risco permitindo vários acionadores / respostas, a ação Ready ficará mais poderosa.

    
29.12.2017 / 18:58

Pelas regras, não

Não há limite de RAW para a complexidade mecânica do acionador. Pode-se ter um gatilho que delineia virtualmente qualquer conjunto de eventos possíveis para acontecer antes do seu próximo turno: "se ambos os cavaleiros estiverem na ponte e nenhum dos meus aliados estiver na ponte, e o cavaleiro mais próximo a mim cair" é perfeitamente gatilho válido.

No entanto, a regra afirma que, como resposta ao acionador, o jogador escolhe uma ação - não um conjunto de ações. Isso significa que não é possível escolher várias ações com base em qualquer circunstância - o gatilho é atendido e a ação pode ser executada como uma reação, ou o gatilho não é atendido e a ação não pode ser executada.

Não é uma mudança de regra irracional

Desde que a complexidade da estrutura condicional seja mantida razoavelmente simples (por exemplo, ação única quando o gatilho é cumprido, outra ação se não for), duvido que as reações condicionais desequilibram o jogo. O uso do Ready pode resultar em desperdício de ação se o trigger não for cumprido, o que é compreensivelmente uma decepção para muitos jogadores. Permitir um uso de retorno para a reação antes do próximo turno de uma pessoa pode aliviar este problema.

No entanto, se o grupo tiver minimosers pesados, essa mudança pode recompensar o entusiasmo excessivo com o Readying para se preparar para circunstâncias improváveis. Por exemplo, a party Paladin pode declarar todas as suas ações como "Eu estou pronto para curar Brian the Barbarian com Lay on Hands se ele cair inconsciente, e atacar se ele não cair". Isso dá ao Paladino muito mais versatilidade tática do que eles teriam de outra forma, já que eles podem instantaneamente reviver um alvo inconsciente apenas com o custo de um atraso de uma rodada ao fazer seus ataques. Como de costume, discuta a mudança de regra com o seu grupo antes de testá-lo e, ao testá-lo, faça a revisão conforme necessário.

    
29.12.2017 / 19:23