Caractere multiclasse com todas as classes - qualquer motivo que não possa ser feito em 12 níveis?

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Recentemente, eu estava assistindo a alguns vídeos de jogos do YouTube e encontrei este , no qual o narrador criou um personagem que ele dito era livro legal: um personagem de 14º nível que tinha pelo menos um nível em cada classe básica. O jogador no vídeo foi autorizado a fazer o personagem como um personagem de 14º nível, apesar de haver 12 classes.

Pergunta: Existe alguma razão para que isso não possa ser feito em 12 níveis em vez de 14?

Assuma a compra pontual ou a matriz básica para as pontuações de habilidade, somente as raças publicadas e as classes básicas de PHB permitidas. O personagem deve atender a todos os requisitos para multiclasse.

Amor extra dado a uma resposta que explica as vantagens e desvantagens gerais de se fazer isso.

    
por keithcurtis 17.07.2018 / 06:26

3 respostas

Você pode ser um personagem multiclasse com todas as classes no nível 12, mas apenas com buy point

TL; DR

A compra pontual pode deixar você em 13 em todas as estatísticas, exceto CON, independentemente da corrida.

Visão geral

Vamos primeiro fazer uma visão geral dos atributos necessários para multiclasse:

Habilidade de Classe - Pontuação Mínima

  • Bárbaro - Força 13
  • Bard - Carisma 13
  • Clérigo - Sabedoria 13
  • Druida - Sabedoria 13
  • Lutador - Força 13 ou Destreza 13
  • Monge - Destreza 13 e Sabedoria 13
  • Paladino - Força 13 e Carisma 13
  • Ranger - Destreza 13 e Sabedoria 13
  • Ladino - Destreza 13
  • Feiticeiro - Carisma 13
  • Bruxo - Carisma 13
  • Assistente - Inteligência 13

Para resumir as estatísticas de 13 necessárias:

  • 3x STR
  • 3x DEX
  • 0x CON
  • 1x INT
  • 4x WIS
  • 4x CHA

Então, vemos que CON não é usado, podemos manter isso baixo (o que também significa baixo HP)

Vamos também levar em conta que existem restrições na primeira classe que você escolher, de acordo com a página PHB 163 (Obrigado Theik):

Prerequisites

To qualify for a new class, you must meet the ability score prerequisites for both your current class and your new one, as shown in the Multiclassing Prerequisites table.

Corridas

As corridas oferecem uma maneira de compensar ou aumentar as estatísticas, se necessário.

  • Anão - CON + 2

    • Anão das Colinas - WIS + 1
    • Anão da Montanha - STR + 2
  • Elf - DEX + 2

    • High Elf - INT + 1
    • Wood Elf - WIS + 1
  • Halfling - DEX + 2

    • Lightfoot Halfling - CHA + 1
    • Stout Halfling - CON + 1
  • Humano - Todas as estatísticas +1

  • Dragonborn - STR + 2, CHA + 1

  • Gnome - INT + 2

    • Gnomo da floresta - DEX + 1
    • Rock Gnome - CON + 1
  • Meio-Elfo - CHA + 2, 2 outras estatísticas +1

  • Meio-Orc - STR + 2, CON + 1

  • Tiefling - INT + 1, CHA + 2

matriz padrão

Com o array padrão, começamos com as seguintes estatísticas possíveis: 15, 14, 13, 12, 10, 8

Já que não há corrida no PHB com +3 para fazer o 10 a 13, isso significa que não podemos obter todas as estatísticas para 13.

Para uma matriz padrão, não é possível criar um caractere de nível 12 com todas as classes.

Point Buy

Com buy point, você pode facilmente obter todas as estatísticas em 12, aumentar 1 stat para 14 ou 3 stats para 13 e, em seguida, escolher Human para +1 em todas as estatísticas.

Ou você pode ir 13 em todas as estatísticas, mas 10 em CON (ou 8 e gastar os pontos restantes em outro lugar) e escolher uma corrida que você deseja.

Vantagens

Personagem versátil: bom em tudo

Todos os bónus de 1º nível das classes (exceto todas as proficiências, ver PHB 164 para detalhes)

Todas as perícias com armas e armaduras (exceto armadura pesada, você só conseguirá isso se começar com Fighter ou Paladin)

Mais algumas perícias de habilidade: proficiência única das classes de bardo, ladino e guarda florestal (obrigado Theik)

Acesso a slots de feitiços de nível superior

Muita utilidade e flexibilidade

Muitas oportunidades de Interpretação

Desvantagens

A desvantagem é que você é um personagem completo: você é bom (não é ótimo) em tudo, mas você não se supera em nada.

Você tem muitos utilitários que podem ser usados no Roleplaying, mas em combate você só pode escolher uma quantidade limitada de ações por turno.

As proficiências obtidas podem ser redundantes, pois você já a possui em uma classe diferente.

Como os níveis são gastos em novas classes, nenhum aprimoramento de atributos de habilidade pode ser obtido. Além disso, você só obtém as habilidades de 1º nível e bônus de cada classe: isso não se adapta muito bem a níveis mais altos.

Não há acesso a magias de níveis mais altos devido a baixos níveis de classe.

Sem acesso a ataques extras.

Não há acesso para a subclasse da maioria das classes (a maioria requer três níveis na classe)

    
17.07.2018 / 09:29

Isso teoricamente não é possível para qualquer raça que dê um total líquido menor que -1 para outras habilidades além da constituição. Nenhuma dessas corridas existe até hoje, então é sempre possível.

O único requisito para multiclasse (se permitido) é um 13 nas pontuações de habilidade apropriadas. Nenhuma classe requer atualmente um 13 na constituição.

Como os aumentos de pontuação de habilidade são um atributo de classe, tal personagem não teria nenhum. Assim, eles devem começar no nível 1 com um 13 em todas as habilidades, exceto constituição. Isso é possível com um array de compra de pontos de 13, 13, 8, 13, 13, 13 com 2 pontos restantes para compensar uma penalidade de -1 (que é mais do que precisamos atualmente).

Não existem outras restrições, assumindo que o mestre do jogo permite multiclasse em tudo.

    
17.07.2018 / 07:12

Você pode fazer isso, mas o personagem seria quase inútil

Você perdeu todos os recursos de alto nível, todos os ASIs e a resposta de Derek Strucki , Para atender a todos os outros requisitos de pontuação de habilidade, você é forçado a ter um escore de constituição quase suicida-baixo. Suas outras pontuações de habilidade são muito baixas para usar de forma confiável seus inúmeros recursos de classe, já que a matemática do jogo espera números maiores que 13 em suas pontuações de habilidades mais importantes.

Então, se a pergunta é um exercício teórico para se divertir, então sim, absolutamente, você pode fazer isso. Mas, por favor, não pense que é uma boa ideia para um jogo real - você tem uma grande chance de achar a experiência frustrante e os seus colegas também, que podem sentir que estão perdendo peso quando se trata desse personagem. Os problemas são graves o suficiente para que eu não recomende apenas que você mantenha os olhos abertos em relação aos problemas, mas também recomendo enfaticamente que você discuta os problemas com o seu Mestre e com outros jogadores e certifique-se de que eles estejam a bordo com o que é efetivamente um personagem de piada na campanha. Em muitos jogos, esse personagem seria problemático simplesmente porque se torna difícil justificar, no personagem, a presença contínua do personagem no grupo.

    
17.07.2018 / 16:19