Quais são os impactos de mudar a habilidade de conjuração de um Ranger?

4

Antecedentes

Como acompanhamento desta pergunta: Quais são os impactos de permitir que os Rangers conjurem magias arcanas?

Se assumirmos que o meu Mestre está bem em deixar o Ranger usar a lista de feitiços do Wizard em vez da lista de solos do Ranger (já que é a outra questão; vamos assumir que o Wizard do nosso grupo é legal com isso), então Eu acho que também faria sentido que a habilidade de conjurar magias fosse INT, não WIS. O WIS é tipicamente associado com Clérigos e Druidas para conjurar magias divinas (o que inclui feitiços druídicos, pelo menos eu acho que era o caso no 3.5e de qualquer maneira), e não magias arcanas.

Além disso, eu pessoalmente acho que, mesmo se nós tivéssemos dado ao Ranger uma lista de magias arcanas diferentes como a lista de feitiços Warlock ou Sorcerer (já que a lista de magias do Wizard era escolhida arbitrariamente como uma lista de magias "arcana"), Não seria algo que o Arqueiro controlaria através da força de vontade (que é o que CHA representa para os Feiticeiros e Feiticeiros), mas sim algo que eles aprenderiam via INT (similar aos Cavaleiros de Eldritch e Malandro Arcano). Enfim, isso é o suficiente das minhas opiniões ... para a questão.

Pergunta

Se eu quisesse mudar a habilidade de lançamento de feitiços do Ranger de WIS para INT, quais são os impactos de fazer essa mudança ? É o lançamento de feitiços a única (mecânica) razão pela qual um Arqueiro se preocuparia em ter um WIS alto, ou existem outros efeitos colaterais não intencionais de tornar o WIS menos importante para um Arqueiro?

Aqui estão algumas razões pelas quais eu posso pensar que o Arqueiro pode se preocupar com o WIS além de conjurar magias:

  • Foe Slayer , a habilidade capstone do Ranger, usa seu modificador WIS (embora eu duvide que essa campanha nos verá no nível 20);
  • A maioria das perícias de habilidades disponíveis para essa classe são habilidades de WIS (Manejo de Animais, Insight, Percepção, Sobrevivência) vs. INT (Investigação, Natureza);
  • O recurso de classe Dread Ambusher do Gloom Stalker usa WIS (XGtE, pg. 42); *
  • Os recursos da classe Hunter's Sense do Monster Hunter usam WIS (XGtE, pg. 43); *

No entanto, nenhum destes parece ser um grande negócio para mim, já que eu não gostaria de Animal Handling ou mesmo Survival para um não-natural-y Ranger (eu preferiria que ele tivesse Arcana, por exemplo). Há algo mais que eu estou negligenciando que possa realmente afetar o meu conceito de personagem (de uma perspectiva mecânica)?

[*] Note que estou interessado em fazer um Horizon Stalker, então isso não me preocupa com o meu conceito de personagem atual.

    
por NathanS 02.08.2018 / 10:13

2 respostas

O spellcasting não é a única razão para um ranger se importar com o WIS.

Is spellcasting the only (mechanical) reason why a Ranger would care about having a high WIS

A sabedoria é um jogo temático para os caçadores. Rangers são descritos e projetados como caçadores de vários tipos. A percepção e o discernimento são baseados na sabedoria e são habilidades usadas para detectar e intuir as ações da pedreira.

Potenciais efeitos colaterais mecânicos de favorecer o INT sobre o WIS para um ranger

are there any other unintended side effects of making WIS less important for a Ranger?

  • Habilidade de inimigo favorecido: Você tem vantagem em testes de Sabedoria (Sobrevivência) para rastrear seus inimigos favoritos
  • Caçador de inimigos: adicione seu modificador de Sabedoria ao teste de Ataque

Curiosamente, a proficiência do teste de resistência não é afetada pelo favorecimento da INT sobre o WIS.

Outras considerações

Restrição da escola ortográfica

Trocar arcano por ranger em um horizonte O walker ranger é interessante, mas parece que está pisando nos dedos do cavaleiro eldritch e malandro arcano. Ambas as classes têm as magias que podem aprender restritas a duas escolas.

Versatilidade Arcana

Nenhum trapaceiro arcano nem cavaleiro eldritch pode selecionar qualquer magia de sua lista potencial no momento da conjuração. Ambos devem selecionar um conjunto limitado de magias quando estiverem no nível. A modificação que você está propondo inclui limitar as magias que podem ser selecionadas no tempo de lançamento de maneira semelhante?

Feiticeiros e feiticeiros são mais versáteis na seleção de feitiços que podem ser escolhidos no momento da conjuração, mas essas classes não têm a proeza marcial do ranger. Permitir que uma lista expandida seja selecionada no momento da transmissão pode estar excedendo o equilíbrio relativo com essas classes também.

    
02.08.2018 / 16:31

Os rangers são exploradores ao ar livre que atravessam o deserto.

Eles costumam usar a sobrevivência (sabedoria), percepção (sabedoria) e manipulação de animais (sabedoria) para fazer as coisas, seja rastreando duendes através da floresta, domando um lobo ou apenas percebendo que você está andando em uma emboscada.

Ao mudar seu status de magia para inteligência, seu ranger provavelmente não será bom em rastreamento, percepção, etc., o que significa que ele não é mais um verdadeiro guarda florestal.

Você está mudando o tema do ranger e está realmente criando uma nova classe baseada no ranger.

    
04.08.2018 / 07:45