O spellcasting não é a única razão para um ranger se importar com o WIS.
Is spellcasting the only (mechanical) reason why a Ranger would care about having a high WIS
A sabedoria é um jogo temático para os caçadores. Rangers são descritos e projetados como caçadores de vários tipos. A percepção e o discernimento são baseados na sabedoria e são habilidades usadas para detectar e intuir as ações da pedreira.
Potenciais efeitos colaterais mecânicos de favorecer o INT sobre o WIS para um ranger
are there any other unintended side effects of making WIS less important for a Ranger?
- Habilidade de inimigo favorecido: Você tem vantagem em testes de Sabedoria (Sobrevivência) para rastrear seus inimigos favoritos
- Caçador de inimigos: adicione seu modificador de Sabedoria ao teste de Ataque
Curiosamente, a proficiência do teste de resistência não é afetada pelo favorecimento da INT sobre o WIS.
Outras considerações
Restrição da escola ortográfica
Trocar arcano por ranger em um horizonte O walker ranger é interessante, mas parece que está pisando nos dedos do cavaleiro eldritch e malandro arcano. Ambas as classes têm as magias que podem aprender restritas a duas escolas.Versatilidade Arcana
Nenhum trapaceiro arcano nem cavaleiro eldritch pode selecionar qualquer magia de sua lista potencial no momento da conjuração. Ambos devem selecionar um conjunto limitado de magias quando estiverem no nível. A modificação que você está propondo inclui limitar as magias que podem ser selecionadas no tempo de lançamento de maneira semelhante?
Feiticeiros e feiticeiros são mais versáteis na seleção de feitiços que podem ser escolhidos no momento da conjuração, mas essas classes não têm a proeza marcial do ranger. Permitir que uma lista expandida seja selecionada no momento da transmissão pode estar excedendo o equilíbrio relativo com essas classes também.