Existem maneiras de reduzir adversários menores a uma distância maior que 10 'sem grappling ou spells?

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O Livro dos Monstros faz menção ao talento monstruoso Golpe Impressionante (pg. 303) que permite que você rebata adversários menores com 10 'de volta com um acerto bem colocado. Mas pelo que posso dizer, esta é a única maneira de derrubar um inimigo a certa distância usando o poder da própria criatura. Isto pode ser interessante para uma criatura que tenha 10 'de altura (anões na armadura de placas são notoriamente pesados e não-aerodinâmicos, então chutar um 10' de distância é um grande feito), mas quando você é uma criatura enorme de tamanho acima da média (24 'para 32 ') isso é bastante lamentável.

Existem outras maneiras de aumentar essa distância? Eu estou procurando por coisas que permitem que uma criatura de tamanho suficiente repita adversários menores a uma distância considerável, sem o uso de magias, lutas e arremessos. Então, coisas como talentos, habilidades naturais ou habilidades especiais inerentes a uma criatura e outras coisas semelhantes. Eu prefiro não olhar para coisas que envolvem aulas de personagens, a menos que esta seja a única maneira de fazer algo assim. Note que estou procurando essas coisas úteis para monstros em vez de jogadores.

    
por Thomas Jacobs 10.03.2015 / 23:38

2 respostas

Raio de Knockback das Raças de Pedra

O Knockback requer Power Attack, Improved Bull Rush e Large ou larger size. Com ele, qualquer Power Attack que você fizer com sucesso permite que você o acompanhe com uma tentativa gratuita de Bull Rush, para a qual você recebe um bônus igual ao bônus de dano de Power Attack. Isso não provoca ataques de oportunidade e, o mais importante, você não se move com o alvo que você derruba.

Essa é uma correria normal, então a distância que o seu alvo move se baseia em quanto você é bem-sucedido na verificação. Força e tamanho são as principais formas de melhorar isso.

Todos os três talentos são feitos de bônus Fighter, a propósito, caso isso seja útil para você, mas como talentos que você não precisa níveis de lutador. Se você os possui, o Dungeoncrasher ACF do Dungeonscape se encaixa muito bem.

    
11.03.2015 / 00:46

Um monstro pode usar as manobras de arremesso da disciplina marciana do Sol Sol

O talento Estudo Marcial ( Tomo de Batalha 31-2) concede a criatura a habilidade 1 / encontro de usar uma manobra escolhida quando o talento é escolhido. A criatura deve cumprir os pré-requisitos da manobra, mas o feito Estudo Marcial pode ser escolhido três vezes. As seguintes manobras marciais (com seus pré-requisitos entre parênteses) arremessam os inimigos ao redor do campo de batalha:

  • Mighty Throw (HD 2) arremessa uma criatura a até 10 pés de distância.
  • Devastating Throw (HD 10 e 1 manobra Sun) arremessa uma criatura até 10 pés ou mais de distância.
  • O
  • Arremesso de Cometa (HD 14 e 1 manobra do Sol Posicionável) arremessa uma criatura até 10 pés ou mais de distância.
  • Subir de Lançamento (HD 18 e 2 manobras de Sol) arremessa uma criatura a até 15 pés ou mais de distância.
  • Ballista Throw (HD 22 e 2 manobras Sun) arremessa uma criatura a até 60 pés de distância.

Eu encontrei o talento Estudo Marcial particularmente bom para os monstros devido ao investimento relativamente pequeno para um retorno bastante grande (especialmente em monstros que avançam por Dados de Vida em insanidade como mortos-vivos e aberrações). Considerando a vida de mesa mais curta dos monstros, raramente é um problema que o monstro possa usar sua manobra apenas uma vez por encontro.

    
11.03.2015 / 01:45

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