Criando monstros com dano garantido

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O DMG tem algumas diretrizes realmente úteis sobre como criar monstros e avaliar seu desafio. Mas eles parecem assumir que todos os ataques de monstros irão atacar suas estatísticas de ataque ou magias, e ignoram completamente a possibilidade de dano que não requer rolagem de dados (ou que acontece em um teste de dados falho).

Isso pode ter um efeito considerável sobre o Desafio (CR) de um monstro, e me tropeçou mais de uma vez. Há alguma diretriz adicional sobre como calcular CR de monstro quando ele depende muito de dano automático ou de efeitos com uma economia de metade do dano?

Um bom exemplo é uma comparação entre um monstro que tem um ataque normal que causa um dano de 3d6, contra um monstro que é capaz de conjurar magic missile . Ambos os monstros teriam uma expectativa de dano de 10,5 médios por rodada, marcando-os no CR 1 ofensivo. Mas o conjurador é muito mais perigoso porque definitivamente causará dano a cada rodada, enquanto o outro provável tem apenas cerca de 50% de chance de ferir qualquer coisa.

Outros exemplos incluem feitiços como bola de fogo ou raio ou uma arma de sopro de um dragão, mas também efeitos de dano automático como uma aura em chamas, o toque corrosivo de um esguicho, etc.

    
por Erik 16.06.2018 / 09:07

2 respostas

Não há diretrizes no DMG.

O DMG assume que todos os ataques serão atingidos, mesmo que tenham a chance de serem perdidos. DMG p. 278 ("Etapa 11. Dano", sob o "Criando um bloco de estatísticas do monstro" heading) dá o seguinte exemplo de um jovem dragão branco :

For example, a young white dragon has a multiattack routine (one bite attack and two claw attacks) that deals an average of 37 damage each round, as well as a breath weapon that deals 45 damage, or 90 if it hits two targets (and it probably will).

(Nota: eu adicionei os números no MM, e o multiattack soma 41, não 37 ...)

A única maneira que o dragão branco pode causar "37" de dano por rodada com seu multiattack é se ele acertar todos os três ataques, o que não é garantido. Linguagem semelhante em toda esta seção indica que você supõe que todos os ataques foram atingidos. Portanto, é impossível fazer a distinção que você está desenhando.

Os monstros existentes sugerem que a CR aumenta.

O Marut em Tomo dos Inimigos de Mordenkainen (p. 213) é um estudo interessante para esta pergunta.

Tem um CR de 25. Seu CR defensivo soma 28 (ele tem 432 HP, mais 90 efetivos da resistência lendária e x1.25 de imunidades, +1 para CR de ter uma CA maior, e um +1 adicional para CR de resistência mágica), mas seu CR ofensivo tem apenas 19 (120 de dano por rodada de Unerring Slam). Portanto, seu CR, de acordo com o cálculo da DMG, é de 23,5 (você pode arredondá-lo de qualquer maneira, tecnicamente).

No entanto, sua habilidade Unerring Slam é um acerto automático e, portanto, tem um bônus de ataque infinito. Aparentemente, esse hit garantido vale um aumento de CR de ~ 1.5, o que o coloca em par com alguns dos recursos do Monster no DMG p. 280. Baseado apenas nessa criatura, você provavelmente pode estimar que o dano garantido vale um aumento de CR de 1-2.

    
27.06.2018 / 07:41

CR (Classificação de Desafio) é, literalmente, uma avaliação de quanto de um desafio um determinado monstro apresentaria aos jogadores.

Para monstros feitos em jogos com CR predeterminado, CR {x} significa que uma parte média de 4 membros com todos os seus jogadores de nível {x} provavelmente será capaz de derrotar este monstro sem sofrendo qualquer morte.

Portanto, independentemente do dano garantido / esperado, é assim que você calcula o CR. Por exemplo, agora eu jogo em uma festa de 4 membros de nível 4. Se o meu mestre quiser nos dar uma recompensa fácil, ele lançaria um monstro CR3 em nós. Se ele quiser que tenhamos uma batalha divertida, ele lançará um monstro CR4 para nós. Se ele quer ver se percebemos que não temos chance e que devemos fugir, ele jogaria algo com CR7 em nós.

Assim, no seu exemplo, pense em quanto o dano garantido tornaria mais difícil para seu grupo vencer o monstro e, assim, determinar o CR.

    
27.06.2018 / 18:47