A magia Âncora Dimensional interrompe a Excursão de Sombra?

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A magia Âncora Dimensional interrompe a habilidade Caça às Sombras do Tomo da Batalha?

    
por Simon 24.05.2016 / 14:41

5 respostas

A âncora dimensional pode ou não impedir um praticante de artes marciais de usar uma manobra como passeio de sombra

Enquanto o feitiço Sor / Wiz de 4º nível soletra âncora dimensional [abjur] ( PH 221) lista alguns dos feitiços, habilidades similares à magia, e habilidades psiônicas que previne, o feitiço também "bloqueia completamente viagens extradimensionais", que todas as magias do conjuração subescola teletransporte emprega para cometer transporte instantâneo, a descrição da subescola dizendo:" Teletransporte é viagem instantânea através do Plano Astral "(173).

A manobra de sombra do 2º nível Shadow Hand Handle [especial] ( Tome of Battle 79) et al. é apresentada com o descritor [teletransporte], e [ descritor] descrição, diz, "A maioria destes descritores não tem efeito de jogo por si só, mas eles governam como uma manobra interage com outras manobras, poderes, magias ou habilidades" (44).

Portanto, uma leitura é porque a âncora dimensional spell bloqueia o movimento extradimensional, e o descritor [teletransporte] indica que as manobras são efeitos de teletransporte, as manobras shadow junt < em> et al. são bloqueados pela âncora dimensional spell . Outra leitura diz que, uma vez que a âncora dimensional de feitiços lista feitiços, habilidades similares à magia, e habilidades psiônicas e passeio de sombra et al. não são nenhuma dessas e > porque o descritor de teletransporte é de outra forma indefinido em Tome of Battle e usado, em vez disso, em grande parte do resto do jogo apenas como um indicador de que uma mágica ou efeito faz parte dessa sub-sala de conjuração o descritor sombra em questão et al. neste contexto carrega muito pouco peso, a âncora dimensional mágica sendo incapaz de impedir o uso das manobras e também permitindo a teleporção dentro e fora , por exemplo, uma área protegida pela magia Clr de 6º nível proibida ( PH 232-3).

Porque o documento oficial Tome of Battle errata é um bagunça , é provável que isso não seja solucionado, exceto pelo DM.

No entanto - e se isso não é intencional ou por design, provavelmente nunca saberemos - Tome of Battle também diz: "A menos que a descrição da manobra ou posição específica diga o contrário , tratá-lo como uma habilidade extraordinária "(40), e passeio de sombra et al. não não dizer o contrário, fazendo com que as manobras algumas das habilidades instantâneas de transporte que podem ser usado, por exemplo, em uma área afetada pela magia Sor / Wiz de 6º nível campo antimagia [abjur] ( PH 200).

    
24.05.2016 / 16:22

Sim

Âncora dimensional faz isso:

Any creature or object struck by the ray is covered with a shimmering emerald field that completely blocks extradimensional travel.

Ele continua descrevendo exemplos de coisas que são viagens extradimensionais, incluindo porta de dimensão e teleporte . Note que essa lista é não exclusiva. Ela não define exatamente o que é uma viagem extradimensional, mas há evidências aqui e ali.

Por exemplo, a descrição para feitiços da subescola de teletransporte diz:

Teleportation is instantaneous travel through the Astral Plane. Anything that blocks astral travel also blocks teleportation.

E qual tag o shadow junt tem? [Teletransporte] Portanto, o passeio pela sombra atravessa o Plano Astral, tornando-o extradimensional e bloqueado.

    
24.05.2016 / 16:22

Eu não tenho um tomo de batalha à mão, mas o Dimension Anchor declara:

"Qualquer criatura ou objeto atingido pelo raio é coberto com um campo esmeralda cintilante que bloqueia completamente viagens extradimensionais."

Ele lista alguns exemplos que são mágicas, mas também deve bloquear qualquer outro efeito de teletransporte. Isso inclui a Excursão Sombra

Então, sim, a Excursão de Sombra é bloqueada pela Dimensional Anchor

    
24.05.2016 / 16:25

Dimensional Anchor:

A green ray springs from your outstretched hand. You must make a ranged touch attack to hit the target. Any creature or object struck by the ray is covered with a shimmering emerald field that completely blocks extradimensional travel. Forms of movement barred by a dimensional anchor include astral projection, blink, dimension door, ethereal jaunt, etherealness, gate, maze, plane shift, shadow walk, teleport, and similar spell-like or psionic abilities. The spell also prevents the use of a gate or teleportation circle for the duration of the spell.

(ênfase minha)

Uma leitura RAW rígida observa que a âncora dimensional não lista Habilidades Extraordinárias (que é a saída da sombra) e, portanto, a excursão às sombras não estaria sujeita à âncora dimensional (embora não seria razoável, na minha opinião, fazer o trabalho de ancoragem dimensional contra a sombra passeio).

    
24.05.2016 / 16:20

A única resposta correta é "Cabe ao Mestre decidir"

Há uma leitura RAW, que claramente permite a passagem de sombras através da Ancoragem Dimensional

Texto âncora dimensional

Forms of movement barred by a dimensional anchor include astral projection, blink, dimension door, ethereal jaunt, etherealness, gate, maze, plane shift, shadow walk, teleport, and similar spell-like or psionic abilities. The spell also prevents the use of a gate or teleportation circle for the duration of the spell.

De Tome of Battle

Maneuvers are extraordinary abilities unless noted in the maneuver's description.

Portanto, por RAW, a âncora dimensional não pode interromper o passeio de sombra, pois a Excursão de Sombra não menciona viagens interdimensionais e não está listada na "lista de itens adicionais parados", mas não é interrompida.

Dito isto, não é um grande alcance supor que o seu SUPOSTO seja bloqueado pela âncora dimensional, pelas Regras como Pretendido. Certamente se encaixa no tema das paradas de âncora dimensional das coisas, e inclui uma descrição de "teletransporte" na manobra.

É por isso que a Regra 0, o DM faz as regras, existe. É o trabalho dos Mestres para esclarecer nas áreas cinzentas como esta.

Pessoalmente, como um Mestre, eu permitia que eles usassem o shadow-junt, porque, honestamente, não seria um quebra-jogo 9/10 vezes.

    
24.05.2016 / 17:35