Sobrevivência abrange a navegação e a determinação do rumo. Na maioria dos casos, a navegação celestial seria usada para tais tarefas (embora a Survival não assuma ou exija que esse seja seu método).
O conhecimento dos movimentos dos céus provavelmente seria coberto pelo Conhecimento (geografia) ou Conhecimento (os planos), dependendo da cosmologia do seu ambiente. Note que o conhecimento (geografia) dá um bônus de sinergia aos testes de Sobrevivência feitos para evitar se perder.
Profissão (astrólogo) é exigida por pelo menos uma classe de prestígio (Sublime Chord from Complete Arcane ), embora nenhum detalhe específico para usá-la faça qualquer uma das coisas que você está perguntando sobre existe. / p>
A criação de novas habilidades em suplementos é geralmente evitada, e pelo menos na minha opinião, é um erro onde isso acontece. As novas habilidades não podem (facilmente) ser distribuídas apropriadamente como habilidades de classe e, além disso, a 3.5 já possui muitas habilidades. Eu sinto strongmente que incluir esses tipos de habilidades como parte das habilidades existentes é mais apropriado do que criar uma nova habilidade. Isso inclui um novo subskill de Conhecimento: Conhecimento (astronomia) é muito específico, e introduz a dor de cabeça de determinar quais classes o recebem e não como uma habilidade de classe.