Em 28 de agosto, Russell Zimmerman, um dos desenvolvedores / escritores (freelancers?) que trabalha na SR: A tem postou o seguinte em [Shadowrun] um anúncio regras lite? , um fórum rpg.net dedicado ao jogo:
In the basic Cue system, there isn't even really a traditional GM (or DM, or ST, whatever various games call it). In SRA, we've tried to hit a middle ground between that narrative extreme and the more traditional RPG style, and last I heard we're making sure it works pretty okay either way, if push comes to shove. Cue fans can play it their way without much rules tweakage, and more traditional gamers can handwave away some of the more narrative-game stuff pretty easily and run a "rules light SR" just fine, I'd bet.
Então, a resposta para a minha própria pergunta neste momento parece ser um sim (o que me faria feliz, por um).
Note, por favor, que não estou prestes a aceitar minha própria resposta ... ainda. Eu darei a mais alguém uma resposta mais precisa / mais autêntica por mais alguns dias.
UPDATE :
Agora que o SR: A saiu e todos nós tivemos a chance de verificá-lo, acho que minha resposta final para minha pergunta seria:
Não, não realmente. Você pode jogá-lo de uma forma não narrativista, mas Shadowrun: Anarchy não está realmente lá para ajudá-lo. Você terá que governar muito, descartando partes do sistema, e consertar os buracos deixados por / com regras baseadas no senso comum e outras coisas que você viu em outro lugar.
Se você se sentir curioso, vá em frente e leia alguns comentários, por exemplo, aqui, no jogo página drivethruRPG .