Animate Morto em um Zumbi, pode funcionar?

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Então, um pouco de história para a questão. Um dos jogadores no meu jogo é um clérigo da morte e gosta de ter um pequeno exército de zumbis acompanhando-o. Chegamos a uma situação em que não é plausível para ele manter os zumbis com ele durante o período de 24 horas, mas ele passou o troco (em um mandado do governo) para trancá-los até o seu retorno, para que ele possa tentar recuperar o controle sobre seus lacaios.

Agora para a pergunta. É possível lançar o Animate Dead em um Zumbi e fazer com que o feitiço funcione normalmente. Um zumbi é considerado um cadáver, tecnicamente? Além disso, se você disser que deve funcionar em teoria, aqui vem a parte mais complicada. Ele também quer usar este feitiço em um Senhor da Múmia (que ele não sabe ser um Senhor da Múmia, ainda). Isso simplesmente não funciona, já que é uma criatura morta-viva e não um cadáver?

    
por The Real Razgriz 02.02.2016 / 23:46

3 respostas

De minha compreensão das Regras como Escritas, uma vez que você perdeu o controle sobre um Zumbi (ou Esqueleto) que você criou dentre os mortos usando Animate Morto , lançar o feitiço novamente não lhe dá controle novamente .

Como mencionado por Dale M., matar o zumbi / esqueleto dá a você uma nova pilha de matéria-prima que você pode aumentar novamente. Provavelmente a maneira mais fácil de lidar com o assunto neste caso.

Quanto à Múmia, você precisa usar o Criar Mortos-Vivos com um espaço de magia de nível 9, e isso só funciona com regulares Múmias, não Múmias Lordes. A magia Criar Mortos-Vivos também dá ao Clérigo a habilidade de reafirmar o controle sobre mortos-vivos. Não está claro, porém, se seria um morto-vivo que você se anima ou qualquer morto-vivo. Apenas "re-afirmar" parece significar que você tinha controle sobre eles antes e, portanto, certamente significa que você só seria capaz de controlar mortos-vivos que você criou e não alguns que foram criados por outros clérigos.

    
03.02.2016 / 02:30

Animate Dead diz:

Choose a pile of bones or a corpse of a Medium or Small humanoid within range.

Zumbis são criaturas e não são "uma pilha de ossos ou um cadáver", então eles não são um alvo válido para o feitiço.

Uma vez que você tenha matado o Zumbi, é mais uma vez um cadáver e pode ser animado, ou mesmo ressuscitado.

    
03.02.2016 / 00:07

Zumbis e esqueletos são do tipo de criatura mortos-vivos , não humanóides . A mágica animate morta não tem como alvo aquele tipo de criatura.

Type: A monster's type speaks to its fundamental nature. (Basic Rules(DM) p. 2-3)

As regras listam os seguintes tipos de criaturas: Aberrações, Feras, Celestiais, Construtos, Dragões, Elementais, Fadas, Gigantes, Humanóides, Monstruosidades, Oozes, Plantas e Mortos-vivos

Animate Dead (da descrição da magia)

This spell creates an undead servant. Choose a pile of bones or a corpse of a Medium or Small humanoid within range. Your spell imbues the target with a foul mimicry of life, raising it as an undead creature. The target becomes a skeleton if you chose bones or a zombie if you chose a corpse (the GM has the creature’s game statistics). (p. 115 SRD V 5.1)

Tipo de criatura - animal, humanóide, morto-vivo, fada, aberração, celestial, etc. - tem sido um grampo das regras para várias edições. Ele tem muitas implicações mecânicas, como alvos válidos para uma magia.

Em comparação, ressurreição atinge o cadáver de qualquer criatura . Animate dead atinge somente o cadáver de um humanóide pequeno ou médio .

    
04.10.2017 / 10:42