A mágica requer incitação ou gestos no Dragon Age RPG?

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Alguns amigos e eu estamos atualmente executando uma campanha e eu estou querendo saber se há algum detalhe físico específico sobre como a magia é invocada por um lançador. Embora eu não seja um especialista, eu li muito sobre o Véu, o Desbotamento, os espíritos, a mana, etc, e não me lembro nem dos videogames nem do livro de regras dar uma resposta final a essa pergunta.

Então: o elenco requer alguma convocação física, seja falando em voz alta, simplesmente expressando um encantamento ou gesticulando de alguma forma? Ou é estritamente um processo interior, chamando para um sexto sentido para atrair magia através do Véu - sem requisitos físicos?

Pelo que entendi, é mais próximo da segunda opção, principalmente porque:

  • A conexão da maioria das pessoas com a magia (através do sonho) é feita quando o corpo não é respondente
  • Não parece haver uma "linguagem" da magia, pois não há linguagem falada de maneira não verbal entre os magos. Os magos do círculo aprendem o antigo Tevene, mas parece ser mais para fins educacionais do que para o elenco real
  • Nos videogames, os magos grunham e realizam acrobacias com o bastão, mas parecia mais uma coisa de dinâmica de combate (se não uma estética no jogo) do que um processo mágico real

Então eu sinto que um mago, mesmo se strongmente contido e amordaçado, mesmo que mudo e paralisado ainda seria capaz de lançar.

E ainda assim, todos eles empunham bastões. Na verdade, é o único equipamento obrigatório listado quando você está criando um mago, mesmo que as descrições de pautas na seção de armas não mencionem mágica. Então, por que usar um cajado e não um punhal, uma espada ou mesmo nada?

Eu senti falta de alguma coisa? Alguém poderia por favor trazer alguma pista sólida apontando em uma direção ou outra?

    
por Eneeria 29.10.2018 / 14:25

1 resposta

O cajado que todos os Magos carregam é usado principalmente para a sua habilidade de Nível 1, Arcane Lance, e um punhado de outras magias ofensivas.

A partir da descrição da classe Mage no capítulo Criação de Personagem do Guia do Jogador:

Arcane Lance: Mages learn to focus magical power through a staff or wand. If you are holding a quarterstaff or a wand, you can make a special ranged attack that damages foes with a lance of magical energy.

Não vai funcionar com uma espada ou adaga ou apenas com as próprias mãos.

Quanto a se a mágica requer incitação ou gesticulação, ela realmente depende do feitiço usado. Se você ler a descrição das mágicas no Capítulo 5 do Guia do Jogador, verá que algumas delas descrevem ações que o Mago precisa fazer para conjurar a magia, enquanto outras acontecem sem precisar de intervenção.

Veja alguns exemplos retirados do Guia do Jogador que exigem ações ou movimentos:

Glyph of Paralysis: You trace your fingers on the ground, creating an invisible glyph that holds a charge of magical power.

Heal: Your touch seals wounds and restores vigor to one wounded target.

Os exemplos a seguir não exigem nada para serem lançados, o Mage apenas pensa nele e é convertido:

Mind Blast: You create a circular blast of telekinetic force with a 2 yard radius that’s centered anywhere within 50 yards that you can see.

Rock Armor: Your skin becomes as hard as stone and protects you from harm.

    
29.10.2018 / 16:17