Qual é a penalidade no teste de comprometimento quando se completa Demon em total privacidade?

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Uma das poucas e confiáveis maneiras de recuperar Aether em Demon: The Descent é ir Demon completo (mas não ir alto). Isso te dá um ponto Aether. Indo em cheio, Demônio pede um papel de compromisso com uma grande penalidade:

Assuming demonic form: Fully shedding human form and taking demonic shape is always a compromise. This roll is made at a –3 penalty. Staying in demonic form for longer than a scene is likewise a compromise, with a further –1 penalty per scene.

No entanto, as descrições posteriores dos testes de compromisso indicam que, se as testemunhas não forem confiáveis (por exemplo, bêbadas), sua jogada de compromisso pode ter um bônus de +1. E se você for um demônio completo em um lugar sem testemunhas? Deve ainda ser uma penalidade de -3?

    
por Kieran Mullen 18.08.2018 / 05:51

1 resposta

A penalidade de Full Transformation sempre começa em -3

O compromisso é um pouco abstrato, assim como o Cover - um Demônio que falha no teste de Compromisso significa que o Mestre está mais perto de sua trilha, de alguma forma.

Por exemplo, monitorando a web, ela pode se deparar com um post de blog em que uma mulher está comentando sobre o fato de seu pastor ter uma conversa (profana) em russo para uma sala vazia. Ou, um anjo pode executar raspas regulares de um fungo Cryptid que muda de cor quando exposto ao Aether. Mesmo que sejam bem diferentes, eles podem ser o "como" o evento Compromisso retorna ao GM.

Any Conditions that are gained from the result of this roll are applied after the demon reverts back to her human form.

DtD, página 195, Transformação completa

Desde que esta passagem implica que a transformação completa é rastreada até a capa que o demônio retoma, indica que o compromisso é menor "Então minha namorada se transformou neste pilar gritando de sangue e vidro, então voou sobre minha cabeça! #yolo" Twitter, e mais parecido com ondulações sobrenaturais que mesmo Demônios não podem detectar - mas existe Infra-estrutura que pode.

Do ponto de vista da balança do jogo, o Aether deve ser um combustível poderoso, compensado pelo risco de adquiri-lo. Se os jogadores pudessem apenas ter seus Demons "se esgueirando na esquina e vogue algumas vezes" para reabastecer seus pools de Aether com pouco recurso, isso certamente mudaria o tom do jogo.

Isso dá credibilidade à idéia de que a transformação total está em uma penalidade acentuada porque é uma maneira tão confiável de ganhar Aether, e qualquer clemência por amor à reclusão não foi negligenciada - foi deliberadamente não incluído.

Bônus (se for um pouco cínico):

De uma leitura estrita das regras, nunca diz nada sobre testemunhas em relação à transformação total; ergo, sempre começa com -3, independentemente de testemunhas ou não.

Agora, se houver testemunhas, isso é mais -2 (formas demoníacas são "abertamente sobrenaturais"). Mas se as testemunhas não são confiáveis, isso é +1 para uma rede de -4.

    
24.08.2018 / 22:00