O X-Plane é uma simulação muito mais verdadeira de voar que o jogo de voo que a Microsoft costumava fazer. De fato, quando acoplado com hardware certificado e um CFI, o X-Plane pode alimentar um sim que você pode realmente registrar o tempo de FTD.
Desde que você pergunta sobre a companhia aérea voando para a sua comparação, há muito mais do que apenas o vôo. Um piloto de linha aérea é, com poucas exceções, sempre operando sob regras de voo por instrumentos (IFR). Isso significa voar nas nuvens sem referência a qualquer coisa, a não ser instrumentos, tempo ruim como algumas centenas de metros de visibilidade e strongs ventos cruzados para pouso e decolagem fazem parte das operações normais. Você também está operando sob ATC, então as operações de rádio são normais. A única simulação computacional comparável do ATC à realidade é o VATSIM (como mencionado nos comentários), embora não se aproxime do nível de ocupação que você encontrará em alguns espaços aéreos e aeroportos (com a exceção de alguns de seus fly-ins organizados ).
Um jato de categoria de transporte também é um pouco mais complicado do que "ligar os motores, soltar os freios e ir embora". Os únicos simuladores de computador que capturam o nível de detalhe de maneira adequada são aqueles que usam o simulador A-10 da DCS . Antes de poder ligar os motores, você precisa primeiro alimentar a aeronave e realizar suas listas de verificação, e se você for o primeiro voo do dia, verificações adicionais de primeiro voo. Estes abrangem:
- Inspeção completa de walkaround pré-vôo
- Ligando o avião com baterias
- Transição para energia no solo (GPU) ou inicie a APU para energia
- Verificando o estado de todos os sistemas
- Teste de fogo
- Teste de aviso de parada
- Teste do sistema anti-gelo
- Verificação dos níveis de oxigênio e máscaras
- Teste de piloto automático
- Verificações de instrumentação de backup
Antes do pushback:
- Verificando a carga de combustível
- Obtenha informações de carga do comissário de bordo / agente de gate / despachante / supervisor de rampa
- Calcule o peso e o equilíbrio, mova passageiros e / ou malas, se necessário
- Obtenha autorização do ATC e programe o FMS
- briefings da tripulação de voo e da tripulação de cabine
- Resumos sobre o tempo
- Inicie a APU e desconecte a energia de aterramento e o condicionador de ar de aterramento
- Obter autorização para pushback
Durante o pushback:
- Lista de verificação "Antes da partida do motor"
- Definir sangramentos / pacotes para o arranque do motor
- Comunique-se com a equipe de solo para a partida do motor
Agora você pode iniciar um mecanismo. Ao contrário de um pequeno avião em que você liga o motor girando uma chave em um interruptor de ignição, em maior escala aviões é uma série de botões e botões para pressionar, às vezes dependente de certos eventos durante o início . Os parâmetros do motor também devem ser monitorados no caso de uma interrupção ser necessária.
Neste ponto, você pode obter uma autorização de táxi e começar a se mover em direção à pista. Você vai passar por mais algumas listas de verificação, "após o início / táxi" e "antes da partida", para preparar o avião para o táxi e a decolagem. Quando estiver na pista, com todas as verificações concluídas, com mais combustível do que o seu lançamento de despacho mínimo, e uma autorização do ATC, você poderá soltar os freios e voar. Um piloto voará e o outro monitorará os instrumentos.
Grande parte do que está acima está além do escopo típico do X-Plane, embora alguns possam ser abordados com add-ons de aeronaves específicos, manuais e softwares como o VATSIM.