- As proezas normais são obtidas em todos os níveis, incluindo o primeiro nível. Essas proezas podem ser qualquer proeza não-racial que o personagem qualifique, seja um feito Normal ou de Classe. Talentos normais incluem coisas que não são de classe ou raça, mas podem ser úteis para uma grande variedade de aventureiros.
- Talentos Racial são ganhos em vez dos pontos de habilidade obtidos do avanço de nível em D & D e PF. Todo nível par (2º, 4º, 6º, ...) um personagem recebe um talento racial - tipicamente algo menor (como um +1 em uma determinada habilidade) mais um grande efeito ligado à sua raça, geralmente na forma de um par de pontos de habilidade (às vezes um +2 para uma habilidade, às vezes +1 para dois). Talentos Raciais são muito mais poderosos do que os talentos Normais, então eles não podem ser selecionados em níveis ímpares no lugar de um talento Normal. Se você é humano , no entanto, você pode selecionar um Recurso Normal no lugar de um Recurso Racial quando você obtiver um nível par (mas não um Recorde Racial no lugar de um Normal, em níveis ímpares).
- Os talentos de classe são talentos específicos de uma única classe. Eles são a maneira mais poderosa de personalizar seus recursos de classe, e eles normalmente vêm em "árvores de talentos", com os mais poderosos tendo vários talentos menores como pré-requisitos. A maioria das classes tem pelo menos alguns atributos como bônus em alguns níveis. Você pode escolher um atributo de classe no lugar de um talento Normal ou Racial, mas não um de raça ou normal, em vez de um de classe.
O Extra Feat concedido por Humans, Fae, e todas as criaturas Dea-Touched pode ser selecionado nos modelos Normal e Class disponíveis para seu personagem, mas não em Racial Feats disponíveis para sua raça. / p>
Disclaimer: Eu sou o autor do RPG do Dead Winter.