Na prática, tão pouco da Paranoia realmente envolve os jogadores usando as regras com grande efeito que você provavelmente pode improvisar.
Paranoia 2nd Edition
Using First Edition Adventures with Second Edition Rules
[M]ost of our adventures provide lots of “Catch-22” situations from which there's no hope of escaping, lots of equipment which malfunctions in weird ways, lots of deranged non-player characters, and bizarre plots. We keep the mechanics to a minimum.
That's why you can use adventures originally designed for use with the 1st edition even if you're using the 2nd edition. Since rules-type stuff isn't mentioned much in our adventures, the changes in the rules don't require that many changes in the adventures.
Flashbacks do Mongoose Publishing adicionou informações específicas do Paranoia XP, alterou os nomes para não serem trocadilhos bobos e colocou uma nova capa sobre ele. A principal característica era que as aventuras então esgotadas foram consolidadas em um único livro. Em suma, existem conversões, mas você está bem ignorando-as. Ou use as regras 2e, que são mais simples.