Uma criatura morta pode ser considerada usando algo?

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É claro que uma criatura morta é considerada um objeto , mas isso impede que seja capaz de usar as coisas? "Desgaste" não está claramente definido nas regras e, em inglês simples, usamos "desgaste" para objetos em muitos casos (por exemplo, "A porta usava a guirlanda como se fosse feita uma para a outra" ou "O manequim usava o melhor" vestido na loja. ").

Então, minha pergunta é: uma criatura morta ainda pode usar coisas?

Aqui estão alguns casos em que é relevante (todos enfatizam o meu):

  1. O dispara acende as roupas de uma criatura morta?

    A flammable object hit by this spell ignites if it isn't being worn or carried.

  2. A armadura mágica (por exemplo, +1 Armadura ) ainda garante AC extra para a criatura morta? / p>

    You have a +1 bonus to AC while wearing this armor.

  3. Um Guardião do Escudo defende uma criatura morta que está usando seu amuleto?

    A shield guardian’s solitary focus is to protect the amulet’s wearer.

por David Coffron 19.07.2018 / 19:00

2 respostas

Os objetos não possuem um AC, a menos que o tempo seja um fator. Veja p. 246 do Guia do Mestre de Masmorras , em "Estatísticas para Objetos", ou o seção correspondente das regras básicas :

When time is a factor, you can assign an Armor Class and Hit Points to a destructible object. You can also give it immunities, resistances, and vulnerabilities to specific types of damage.

No entanto, para carregar objetos como armadura, você precisa de um escore de força e os objetos não têm atributos, conforme acima. Veja p. 176 do Manual do Jogador , em "Levantamento e Transporte", ou o seção correspondente das regras básicas :

Carrying Capacity. Your carrying capacity is your Strength score multiplied by 15. This is the weight (in pounds) that you can carry, which is high enough that most characters don't usually have to worry about it.

E eles, como tal, não podem carregar ou usar nada.

Assim, no primeiro caso, sim, as roupas podem pegar fogo, pois objetos mortos não podem proteger suas roupas ou usá-las.

No segundo caso, enquanto o bônus AC não protege o cadáver, se ele atacar a armadura, será mais difícil de quebrar. Não está se esquivando, então você pode atacar livremente áreas não protegidas por armaduras. Veja p. 141 do Guia do Mestre, , em "Resiliência de Item Mágico" :

Most magic items are objects of extraordinary artisanship. Thanks to a combination of careful crafting and magical reinforcement, a magic item is at least as durable as a nonmagical item of its kind. Most magic items, other than potions and scrolls, have resistance to all damage. Artifacts are practically indestructible, requiring extraordinary measures to destroy.

Então, será mais difícil passar por aqui.

O guardião do escudo é uma criatura senciente com uma inteligência de 7 e uma sabedoria de 10. Ele não tem necessidade inata de proteger o portador se estiver morto, pois os amuletos pesam algo e não podem ser usados, mas a critério do GM talvez baseado em quanto gosta do portador.

    
20.07.2018 / 00:24

Eu diria que essa é uma decisão de interpretação DM mais caso a caso.

Pessoalmente eu permitiria que roupas de uma criatura morta fossem queimadas por um raio de fogo, já que na minha opinião esse bit do feitiço é feito para evitar que o PC use um raio de fogo para causar dano de queimadura recorrente, o que poderia tornar a magia muito melhor do que normalmente é. Permitir que ele acenda a roupa em um cadáver não altera o equilíbrio do feitiço, a não ser que realmente seja uma situação crítica.

Eu permitiria que uma armadura em uma criatura morta (ou realmente qualquer objeto) conferisse seu bônus de CA ao dito objeto. A armadura funciona da mesma forma, quer a coisa seja uma pessoa, um cavalo ou um manequim de treinamento.

Para o exemplo do protetor de proteção, eu determinaria isso em um cenário caso a caso. Se você QUER que o guardião do escudo tente impedir que o grupo alcance o amuleto e, portanto, ganhe controle sobre ele, então acho que um argumento poderia ser feito para que o guardião proteja o cadáver. No entanto, pessoalmente, acho que faz mais sentido para o guardião do escudo ficar essencialmente inerte uma vez que o usuário morra, durando até que outra pessoa coloque o amuleto.

Isso é parte do porquê eu realmente gosto da 5ª edição, uma boa parte dela está aberta à interpretação do Mestre e permite que o Mestre tome a melhor decisão nas circunstâncias, quer seu objetivo seja ter uma estratégia, recompensa, dificuldade combate, uma ótima sessão de contação de histórias ou apenas um momento divertido saindo com os amigos.

Pode ser o que você quiser, seja o que for mais sensato para você ou o que for mais divertido. No final do dia, esse é o objetivo da D & D. : D

    
19.07.2018 / 23:51