Nossos personagens não foram criados de forma colaborativa na minha campanha atual, e eu não vi diferença.
Algumas sugestões que eu posso dar das minhas experiências:
- Discuta os personagens que serão criados com antecedência, e faça com que eles criem pelo menos um esqueleto do personagem, se possível, talvez tendo o conceito mais alto já em vigor.
- Como GM, não tenha esses personagens em mente enquanto você discute os personagens que estão lá e atua como proxy.
- Realize algumas sessões de criação de personagens para cobrir as ausências, tudo antes do início do jogo.
- Você pode querer ter algumas sessões de criação da City também. Os jogadores devem contribuir para a criação da cidade e dar a todos esta oportunidade dará a todos a oportunidade de comprar.
- Ao criar a cidade, tenha em mente os personagens ausentes para adicionar ganchos e viscosidade quando estiverem presentes.
Se feito dessa maneira, não haverá muita integração, pois a campanha não será iniciada quando alguma for criada. No entanto, se você precisar integrar um personagem após o fato, usando os ganchos que os personagens já existentes têm ou lugares / faces que foram criados como âncoras para esses novos personagens podem ajudar a tornar o grupo gel mesmo que eles não tenham sido criados juntos.