Um local de negócios seria dotado junto com o território em que está?

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Tão cedo na minha crônica eu mencionei que um certo bar local (que é um bar de 90% fora e muito cachorro amigável) é um ponto de encontro de lobisomem. Quando o grupo decidiu que eles estavam indo para todos os lobisomens jogo (em vez do multi-jogo louco que estávamos jogando), eles também decidiram que tinham sido dotados disse bar quando chegaram ao território. Nenhum dos jogadores tirou pontos em recursos ou qualquer outra coisa. Há alguma coisa nos livros que sugira esse nível de presente com território?

    
por xenoterracide 12.08.2014 / 03:27

4 respostas

Nas palavras do meu narrador atual, executando um jogo WtF ... "Hahaha! Não."

Para elaborar, há circunstâncias que permitiriam que alguém possuísse a dita barra, mas a maioria dessas circunstâncias requereria gastar méritos ou algo nesse sentido, no mínimo. Uma circunstância possível é tê-lo concedido devido a conexões, mas, novamente, isso deve ser refletido em algum tipo de ponto de compra em algum lugar ou, no mínimo, com algum RP pesado. Mesmo que as pessoas que possuíam o território anteriormente (supondo que houvesse Lobisomens responsáveis por ele antes de seus jogadores o terem conseguido) tivessem algum tipo de influência ou até mesmo propriedade sobre a barra, ele não deveria ser concedido aos jogadores da competição. sem algum tipo de investimento. Se disser que o dono do bar tem algum tipo de acordo com o povo, então este contrato deve ser reformado via RP no início. Se os jogadores desejarem a propriedade direta sobre a barra, eles precisam comprá-la do último proprietário ou ter alguma forma de possuí-la refletida em suas fichas de personagem.

Até mesmo os espíritos locais podem ofender severamente um bando de Uratha correndo pelo bar. Eles fizeram o seu lar muito antes de esses vira-lumes, por que eles deveriam deixá-los ficar? Mesmo se eles ganharem a posse da barra através de compras pontuais ou através de interpretação, faça-os ganhar o direito de estar lá com os Espíritos. Afinal, é tarefa dos Forsaken competir ou dominar os Espíritos em um esforço para manter o equilíbrio.

Se os jogadores ficarem muito envolvidos em possuir esta barra (se eles vêm ou não uma maneira de refletir isso em suas fichas de personagem coletivas), existem muitas pessoas e criaturas que podem não concordar com isso. Para citar meu Narrador novamente, "Eu levo suas coisas legais!" Mesmo para jogadores casuais que não estão interessados no mundo sombrio e horripilante que o World of Darkness apresenta, uma boa lição para ensiná-los é que o Mundo das Trevas não é um lugar legal. Você pode morrer, e na verdade, o humor de um jogo de lobisomem é que você vai morrer. Quando um lobo fica velho e lento (ou simplesmente estúpido ou azarado), e não pode mais proteger seu território e prover sua matilha, ele morrerá. Não é uma questão de 'se', é uma questão de 'quando'. Os urathas que se tornam muito apegados a algo têm maior probabilidade de perdê-lo, sejam suas vidas, seus amigos, sua família, sua casa, seu ponto de encontro, seus bens ou até mesmo seus companheiros de matilha. O Mundo das Trevas não é gentil, e todo mundo está fora para matar o povo.

Uma nota secundária sobre a substituição de jogadores e a aplicação da "Regra 0" em um jogo. É muito mais divertido deixá-los pensar que eles ganharam e depois tiram suas coisas legais. Além disso, faz com que reavaliem a importância das coisas boas para elas e, potencialmente, ensinam-lhes uma valiosa lição sobre como proteger suas coisas boas ou não se apegar a elas. Eles também podem (se forem inteligentes) perceberem que é a maneira sutil do GM / Narrador de dizer "Não". No final, se não estiver refletido na folha, você nem precisa se sentir culpado por tirar isso dela. Empregar a Regra 0 deve ser reservada apenas para quando atingir o ponto em que nenhuma quantidade de manobra no jogo aponte a pontuação.

    
12.08.2014 / 05:14

O livro Territórios responde exatamente à sua pergunta. Você pode "comprar" vantagens da área com pontos de mérito. Essas vantagens de território oferecem bónus para habilidades ou descontos em habilidades de compra, como uma academia que oferece um desconto de 1xp para comprar pontos em força, briga ou armamento.

    
14.08.2014 / 23:44

Não, assim como não possuem o Cabeleireiro ou a loja da esquina no território.

No entanto, se os jogadores quiserem jogar um jogo sobre possuir um bar, e você está feliz em contar uma história sobre um bando de lobisomens que possuem um bar, então vá em frente.

Dê-lhes um bar, eles próprios. Por que não?
Você não precisa de mecânicos para significar possuir um negócio Você pode querer amarrar pontos de mérito de recursos ao sucesso atual da barra.  Por exemplo, se ele for fechado por uma semana, eles podem ser temporariamente reduzidos a 0 recursos

Possuir uma barra lança toneladas de ganchos doces. Tudo da turba quer dinheiro de proteção, para os policiais que encontram um patrono morto do lado de fora, para um errante Uratha ouviu falar sobre o local e decidiu entrar.

O que quer que você decida, você deve deixar bem claro para os jogadores, Assim que possível (idealmente antes de terminar o charing),

Embora o WoD não seja um bom lugar, sua mesa de jogo é. Trabalhe com seus jogadores, não deixe que eles trabalhem com uma compreensão errônea que não será divertida para ninguém.

Como um aparte, se todos os seus jogadores tiverem 0 pontos de recursos, você está em um momento interessante, se eles possuem ou não um bar. Você pode querer fazer algo sobre isso, porque se você não os personagens são muito ruins. (Embora lobisomens possam lidar com isso melhor que a maioria) Veja esta pergunta para saber o que as pessoas podem fazer com 0 recursos . Você pode querer encorajá-los a redistribuir os pontos iniciais, ou dar a cada um deles um ponto de recursos de graça (não é injusto se você o der para todos). Ou deixá-los ser super pobres mas, novamente, certifique-se de que eles entendam isso.

Eles podem ser donos de bares super pobres, se todos acharem que seria divertido. De fato, a realidade nos diz que a maioria dos novos donos de bares quebrou muito rapidamente.

    
24.08.2014 / 14:18

Provavelmente não

Eu não sou um grande jogador do WoD, e minha experiência principal é com o VtM, mas a maneira como esse território funciona não significa que você seja o proprietário de tudo no território. Mesmo um hangout não é necessariamente "seu". Você pode dizer quem pode ir para lá (por exemplo, os vampiros consideram o território como sendo deles e reivindicar direitos de alimentação para seus habitantes), pelo menos dentro da comunidade de lobisomens, mas é improvável que você obtenha a propriedade literal de qualquer das propriedades, mesmo que sejam de propriedade de um membro da comunidade.

Se nada mais, você é o GM (certo?), e você deve se sentir confortável em sua prerrogativa de dizer "Na verdade, eles não deram a você a barra." - este é um daqueles casos clássicos em que os jogadores decida acreditar em algo sem qualquer justificativa, e você pode invocá-lo.

    
12.08.2014 / 03:38