Onde diz longsword +3 e short sword +2, o que significa o +3 e +2?

21

No seguinte caractere de exemplo, neste caso Valeros:

link

O que o +3 e +2 significam em relação às suas armas? Essas armas mágicas / aprimoradas?

Além disso, como você calcula o dano dessas armas?

    
por Hicks224 12.03.2014 / 21:26

2 respostas

Esse é o bônus de ataque dele

A entrada que você está vendo é um bloco de estatísticas para o caractere. Os títulos lá sob seus ataques indicam suas várias opções de ataque, sua precisão (que é o + 2 / + 3) e seu dano. Então, nesse caso, temos:

Melee longsword +3 (1d8+3/19–20), short sword +2 (1d6+1/19–20) or longsword +5 (1d8+3/19–20)

Isso significa que sua primeira opção é um ataque completo com as duas armas; Ele ataca com a espada longa com +3 de bônus em seu D20 e recebe 1d8 + 3 se acertar, causando dano duplo em uma jogada natural de 19-20. Ele então ataca com sua espada curta em +2, causando 1d6 + 1 de dano e novamente recortando para o dobro em 19-20. Alternadamente, ele pode atacar com apenas a espada longa em +5, causando 1d8 + 3 e causando dano duplo em uma jogada natural de 19-20.

As entradas de monstro funcionam de maneira semelhante.

Calculando bônus de ataque

Os bônus de ataque são calculados, em geral, da seguinte maneira:

Bônus de Ataque Base (BAB) + Modificador de Força (ataques corpo a corpo) ou Modificador de Destreza (ataques à distância ou ataques corpo a corpo feitos com o talento Arma Finesse) + bônus da arma (bônus por ser obra magistral ou mágica) + bônus mágicos tais como a mágica greve verdadeira ) + qualquer bônus de circunstância (como flanquear) - penalidades (como de Combate com Duas Armas ou feitiços).

Em alguns casos, um personagem pode ter ataques adicionais de um Bônus de Ataque Base alto. Neste caso, os ataques adicionais são chamados de "iterativos", e são feitos com um bônus de ataque menor - por exemplo, um lutador de sexto nível com uma espada longa +1 e uma força de 18 gols a +11 para sua primeira jogada de ataque, e +6 para o segundo. Fazer mais do que um ataque desta forma é um Ataque Completo, uma ação de rodada completa que consome seus recursos para o turno, exceto por sua ação rápida e seu passo de um metro e meio.

Você pode descobrir mais informações sobre bônus e penalidades específicas (como de combate com duas armas) por meio do PFSRD .

Cálculo de dano

O dano causado por ataques de armas é calculado da seguinte forma:

XdX (o dano base da arma, como 1d8 para uma espada longa) + modificador de força (para armas de uma mão ou armas jogadas; armas brancas de duas mãos causam 1,5 x modificador de força) + bônus de melhoria da arma (se houver + + qualquer bônus de talento (como da Especialização em Arma) + qualquer bônus de circunstância (como fazer uma carga) + as propriedades da arma (como flaming ) + qualquer bônus mágico (como em magias) - penalidades.

Ao contrário das jogadas de ataque, as jogadas de dano são tomadas em sua totalidade e então comparadas contra a vítima por quaisquer efeitos de mitigação; isto é, seu dano total acumulado não muda quando confrontado com a redução de dano ou vulnerabilidade de dano, mas o dano que o inimigo leva . Seu Mestre pode pedir-lhe para calcular isso sozinho, ou ele / ela pode escolher fazê-lo.

    
12.03.2014 / 21:33

Nesse exemplo particular de um lutador de nível 1, não há armas mágicas. É o seu AB (Attack Bonus (final / ajustado / o que você adiciona ao teste))

"Espada Longa Corpo a Corpo +3 (1d8 + 3 / 19-20), espada curta +2 (1d6 + 1 / 19-20) OU Espada Longa +5 (1d8 + 3 / 19-20)"

O "OR" separa os dois modos de ataque, ataque total e ataque único. Para to-ricks, ele recebe BAB +1 (de lutador lvl) e também +3 de Strength (16). Ele também recebe +1 com Longsword do Weapon Focus Feat. Isso faz com que o bloco Longsword +5. Quando duas armas estiverem lutando, ele recebe 2 ataques em uma rodada, mas com -2 de penalidade (ele teria penalidades maiores se tivesse uma arma maior improvisada ou nenhum talento de combate com duas armas), então ele recebe +3 com Espada Longa e apenas +2 com Curto Espada (porque ele não tem talento como arma com essa arma). Note também que a sua Força adiciona +3 ao dano, mas somente +1 para o improviso (Espada Curta) arredondado para baixo.

    
18.03.2014 / 21:59