Bom para o seu jogador - ele recrutou alguns NPCs temporários para ajudar o grupo a sair!
Sua pergunta de cabeçalho pergunta como "equilibrar" isso, mas não há necessidade de considerações de equilíbrio, já que esses NPCs são temporários. Seu jogador precisará continuar fazendo checagens para manter os guarda-chuvas do lado dele.
Você deve ter os guardas drakes agindo no turno de seu oponente, por simplicidade. Você pode designar o seu trapaceiro para comandar os guarda-redes, ou você mesmo pode executá-los para enfatizar ao grupo que os guardas são aliados temporários que tomam decisões por si mesmos e não obedecem cegamente.
No início de cada batalha, o jogador pode precisar fazer um teste de manejo de animais para convencer os dracos a atacar. Se o oponente é algo que os guardas da guarda naturalmente querem atacar, a checagem pode ser muito fácil, ou nenhum teste pode ser necessário; se o oponente for algo que o guarda draga considere um aliado, o teste pode ser muito difícil, e o fracasso provavelmente significaria que os guardas atacam seu jogador.
Infelizmente para o seu jogador, a maioria das criaturas nesta área são criaturas que os guarda-guarda podem considerar como aliados. Kobolds estão cuidando dos ovos de dragão nesta área, e os guardas sabem que os kobolds são seus aliados. Os cultistas são humanos, mas eles são membros de um culto aos dragões e falam dracônico, de modo que os dracons provavelmente não os atacarão sem alguma persuasão. Os guardas da guarda podem estar dispostos a atacar alguns dos guardas e berserkers humanos na área.A longo prazo, provavelmente é melhor se você decidir que os guardas não deixarão esta caverna. Seu trabalho é guardar esses ovos de dragão, afinal. E eles vão querer dormir em seu ninho, não em um monte de sujeira na floresta. Isso garantirá que os dracares de guarda não se tornem aliados permanentes do grupo.