Então eu fiz meus próprios testes no Portal 2 (a primeira imagem vem do primeiro jogo, de acordo com a roupa de Chell), o resultado varia conforme a superfície e outros fatores mudam, mas aqui estão os 2 extremos que encontrei. Essa imagem é tirada do meio de dois portais perpendiculares a um espelho. Eu tirei minhas fotos de tela posicionando dois portais do lado e entrando em um deles do lado, de frente para o outro. Como você pode ver, a espessura percebida de um portal pode variar de vários centímetros a quase nada.
Eu não acho que você poderia cortar algo na borda de um portal por causa da sua borda fuggy. Mas não há como saber exatamente como reagiria se interagíssemos diretamente com ele. Quando eu tento no jogo ir para frente ou para trás, na posição em que os screenshots são tirados, Chell é simplesmente bloqueado como se ela batesse na porta. Ele poderia reagir como um tipo de força -field ou poderia simplesmente fechar o portal em algum momento. Eu gostaria de poder testá-lo mais profundamente, pela ciência!