O afeto afeta o armazenamento de feitiços ou a magia?

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O item item lendário foe-biting diz

When this item deals damage, its user can use mythic power to double the total amount of damage it deals. If the attack is a normal attack, the bearer can expend one use of legendary power to double the total amount of damage. If the attack is a confirmed critical hit, the bearer must instead expend two uses of legendary power to double the total damage. Damage from weapon special abilities (such as flaming) and precision-based damage are also doubled. This ability can be applied only to weapons. An item must be a minor or major artifact to have this ability.

Esta habilidade de item lendário afeta a habilidade especial de arma mágica spell storing ou habilidade sobrenatural do magus spellstrike ?

    
por Thenimbusmaster 13.09.2016 / 22:32

3 respostas

Spellstrike: Não

Isso porque Spellstrike simplesmente substitui o ataque de toque livre que você recebe ao lançar magias de toque por um ataque de arma. Toda a mecânica relacionada à sua arma funcionará normalmente, independentemente da magia ser lançada, e toda a mecânica da magia funcionará normalmente, independentemente da arma que estiver sendo usada.

Spellstrike modifica o feitiço, não a arma.

At 2nd level, whenever a magus casts a spell with a range of “touch” from the magus spell list, he can deliver the spell through any weapon he is wielding as part of a melee attack. Instead of the free melee touch attack normally allowed to deliver the spell, a magus can make one free melee attack with his weapon (at his highest base attack bonus) as part of casting this spell. If successful, this melee attack deals its normal damage as well as the effects of the spell. If the magus makes this attack in concert with spell combat, this melee attack takes all the penalties accrued by spell combat melee attacks. This attack uses the weapon’s critical range (20, 19–20, or 18–20 and modified by the keen weapon property or similar effects), but the spell effect only deals ×2 damage on a successful critical hit, while the weapon damage uses its own critical modifier.

Veja como o efeito da magia nem usa o alcance crítico e o multiplicador da arma? Ameaça em um 20 natural e multiplica apenas por x2 (o mesmo que Delivering Touch Spells ).

O que significa que a origem deste dano é o conjurador .

O FAQ sobre spellstrike esclarece isso ainda mais:

Can a magus use spellstrike to cast a touch spell, move, and make a melee attack with a weapon to deliver the touch spell, all in the same round?

Yes. Other than deploying the spell with a melee weapon attack instead of a melee touch attack, the magus spellstrike ability doesn’t change the normal rules for using touch spells in combat. So, just like casting a touch spell, a magus could use spellstrike to cast a touch spell, take a move toward an enemy, then (as a free action) make a melee attack with his weapon to deliver the spell.

On a related topic, the magus touching his held weapon doesn’t count as “touching anything or anyone” when determining if he discharges the spell. A magus could even use the spellstrike ability, miss with his melee attack to deliver the spell, be disarmed by an opponent (or drop the weapon voluntarily, for whatever reason), and still be holding the charge in his hand, just like a normal spellcaster. Furthermore, the weaponless magus could pick up a weapon (even that same weapon) with that hand without automatically discharging the spell, and then attempt to use the weapon to deliver the spell. However, if the magus touches anything other than a weapon with that hand (such as retrieving a potion), that discharges the spell as normal.

Basically, the spellstrike gives the magus more options when it comes to delivering touch spells; it’s not supposed to make it more difficult for the magus to use touch spells.

Armazenamento Ortográfico: Sim

Spell Storing , por outro lado, é uma qualidade mágica de arma, e explicitamente diz que a arma está lançando o feitiço armazenado nela, não o lançador.

A spell storing weapon allows a spellcaster to store a single targeted spell of up to 3rd level in the weapon. (The spell must have a casting time of 1 standard action.) Anytime the weapon strikes a creature and the creature takes damage from it, the weapon can immediately cast the spell on that creature as a free action if the wielder desires. (This special ability is an exception to the general rule that casting a spell from an item takes at least as long as casting that spell normally.) Once the spell has been cast from the weapon, a spellcaster can cast any other targeted spell of up to 3rd level into it. The weapon magically imparts to the wielder the name of the spell currently stored within it. A randomly rolled spell storing weapon has a 50% chance of having a spell stored in it already. This special ability can only be placed on melee weapons.

Agora, Foe-Bitting diz:

When this item deals damage, its user can use mythic power to double the total amount of damage it deals. If the attack is a normal attack, the bearer can expend one use of legendary power to double the total amount of damage.

Essa cláusula não especifica especificamente o tipo desse dano, seja o dano da arma ou um efeito especial na arma, contanto que a fonte desse dano seja a arma .

Regras como Pretendido: Sim para ambos.

Estamos falando de um item lendário , portanto mecânicas simples como essa devem ser considerado como uso lendário da arma e ser permitido pelo GM.

Essas coisas estão um passo abaixo artefatos . Alguns são até mesmo artefatos legendários .

Simplesmente não há razão mecânica ou de equilíbrio para não permitir que isso se aplique a ambos os casos, pois existem maneiras mais mecânicas de causar dano mais strong às armas usando as Regras Míticas.

Apenas certifique-se de nunca distribuir uma Foice Lendário ou você estará pedindo problemas para você.

    
14.09.2016 / 14:49

Para a habilidade de feitiço do mago, isso é um sim. A razão para isso é porque ela muda o feitiço para trabalhar fora do alcance crítico e multiplicador da arma. Assim, o feitiço sendo lançado é, na verdade, um componente da arma.

Para o armazenamento de magias não há uma resposta clara que eu saiba, mas eu diria que não. O feitiço em questão simplesmente é lançado na hora em que as condições para atingir um alvo foram cumpridas. Não é um aspecto da arma, e está mais usando a arma como um canal para o alvo. No entanto, esta é uma habilidade mítica e eu acho engraçado poder tirar ambas as habilidades ao mesmo tempo com o bônus de morder o inimigo.

    
14.09.2016 / 05:00

O que eu notei é que Foe-Biting diz especificamente "se o ataque é um ataque NORMAL ..." ... me faz pensar que essa habilidade especial é muito limitada a ataques especiais.

^^ Isso significa que você não pode usá-lo com Cleave, os Golpes Vitais ou qualquer outro ataque que não seja sua sequência de ataque padrão (além de ataques normais extras, como por exemplo ser apressado ou uma espada de velocidade, etc.) ... é como eu interpreto isso.

Esse feitiço sendo usado (até mesmo pela espada com o armazenamento de feitiços) ... isso não parece um ataque normal para mim. No entanto, certamente poderia ser considerado apenas um efeito adicional do ataque normal do ataque ... eu acho. Foe-Biting faz dano de precisão dupla e bônus de dano de "flaming", etc. Eles são lendários e às vezes até artefatos, afinal, em seus próprios direitos. Talvez capaz de "dobrar as regras", e tal.

Mas a decisão oficial, que eu estaria interessado em saber. Estou ansioso para os comentários a respeito do que o Foe-Biting pode ser aplicado.

Jogo feliz para todos e que o mestre seja o único a rolar os 1's ... !!!

    
23.04.2017 / 21:54