Perguntas Legends of Anglerre chargen

6

Eu examinei a explicação de Legends of Anglerre sobre a rápida geração de personagens e isso não parece explicar exatamente o que o escopo de poder é abrangido. Quais personagens ele permite?

Além disso, não tenho certeza sobre pontos de habilidade - quanto eu dou por nível de poder (Bom, Ótimo e Soberbo em ordem)? Como foi decidida a base sugerida de 20 pontos?

Finalmente, dado que eu planejo dar um único tiro para jogadores que nunca jogaram FATE ou LoA, seria mais sensato pregar os personagens completamente?

    
por Nadav Ben Dov 27.11.2010 / 22:13

2 respostas

I understand that the 20 point pyramid allows 1 Great skill. What I'm wondering is whether this applies to all 3 grades of characters (Doing step 4 and step 5 in chargen) in terms of abilities. Would Great characters get more points to get a Superb skill? Would Superb characters get more points to have a Fantastic skill?

Dados os valores dos pontos na p.17 para as várias notas:

Superb: 35 points 5 phases 10 aspects 5 stunts<br>
Great:  20 points 4 phases 8 aspects 4 stunts<br>
Good:   15 points 3 phases 6 aspects 3 stunts

Por causa da natureza da pirâmide, um personagem Bom (15pt) não pode ficar acima de um Bom. Ele tem que ter uma pirâmide, então para ter um Grande, ele tem que ter pelo menos um grande, o que requer pelo menos 2 Mercadorias, e isso requer 3 Feiras, e essas requerem 4 médias ...

Best Skill Good          Best Skill Great         Best Skill Superb
minimum points           minimum points           Minimum Points
   3    Gd x1 =  3          4      Gr x1 = 4           5       Su x1 = 5
  2 2   Fa x2 =  4         3 3     Gd x2 = 6          4 4      Gr x2 = 8
 1 1 1  Av x3 =  3        2 2 2    Fa x3 = 6         3 3 3     Gd x3 = 9
        Total = 10       1 1 1 1   Av x4 = 4        2 2 2 2    Fa x4 = 8
                                   Total = 20      1 1 1 1 1   Av x5 = 5
                                                               Total = 35

Assim, como um personagem Bom tem 15 pontos, ele não pode alcançar o tamanho Grande porque o tamanho requer 20 pontos no mínimo para ser alcançado. (com Aspectos, tho ', ele pode ser capaz de agir com uma habilidade efetiva de Superb quando usa um aspecto; mais sobre isso mais tarde.)

Então, quais são as opções para um bom caráter de 15 pontos?

   3         Gd x1 = 3      3             Gd x1 = 3            
  2 2 2      Fa x3 = 6     2 2            Fa x2 = 4   
 1 1 1 1 1 1 Av x6 = 6    1 1 1 1 1 1 1 1 Av x8 = 8   
             Total = 15                   Total = 15

Ele não pode ter 2 mercadorias, mas:

   3 3    Gd x2 = 6 
  2 2 2   Fa x3 = 6 
 1 1 1 1  Av x4 = 4 
          Total = 16 « over by 1!

Mas você também pode ter um personagem "Bom" sem habilidades "Boas":

Fa x4 =  8    Fa x3 =  6    Fa x2  =  4    Fa x1  =  2    Fa x0  =  0    
Av x7 =  7    Av x9 =  9    Av x11 = 11    Av x13 = 13    Av x15 = 15    
Total = 15    Total = 15    Total  = 15    Total  = 15    Total  = 15    

Grandes Personagens, com 20 pontos de perícia, só podem ter 1 Grande ... porque a pirâmide mínima para um grande é de 20 pontos.

Ele pode, no entanto, ter qualquer uma das seguintes pirâmides Good-top:

Gd x2 =  6     Gd x2 =  6     Gd x1 =  3     Gd x1 =  3
Fa x4 =  8     Fa x3 =  6     Fa x5 = 10     Fa x4 =  8
Av x6 =  6     Av x8 =  8     Av x7 =  7     Av x9 =  9
Total = 20     Total = 20     Total = 20     Total = 20

Gd x1  =  3    Gd x1  =  3
Fa x3  =  6    Fa x2  =  4    Fa x6  = 12    Fa x5  = 10
Av x11 = 11    Av x13 = 13    Av x8  =  8    Av x10 = 10
Total  = 20    Total  = 20    Total  = 20    Total  = 20

Fa x4  =  8    Fa x3  =  6    Fa x2  =  4    Fa x1  =  2
Av x12 = 12    Av x14 = 14    Av x16 = 16    Av x18 = 18
Total  = 20    Total  = 20    Total  = 20    Total  = 20

Da mesma forma, não há como ter uma pirâmide válida com melhor do que o Superb com os 35 pontos que um personagem Soberbo começa, mas ele pode ter muitas opções para começar com menos do que um soberbo. Muitos para listar.

A categoria de personagem determina quantas fases e qual é o nível de habilidade máximo possível no início. Somente para personagens bons isso fornece opções se você quiser ser o melhor que puder.

    
29.11.2010 / 11:04

Você deve gastar pontos de habilidade com base em 1 ponto por + dado - Média é 1 ponto, Justo é 2 pontos e assim por diante. O padrão para este jogo é uma pirâmide, como os outros jogos FATE - este, no entanto, é menos potente que o Spirit of the Century (outro jogo FATE) no começo. Esta é a pirâmide padrão de 20 pontos:

    4      -- Total: 4                 =  4
   3 3     -- Total: 4 + 6             = 10
  2 2 2    -- Total: 4 + 6 + 6         = 16
 1 1 1 1   -- Total: 4 + 6 + 6 + 4     = 20

Em comparação, a pirâmide inicial da SotC seria de 35 pontos, por causa dos 1, 2, 3, 4 e 5 adicionais disponíveis para habilidades:

    5      -- Total: 5                 =  5
   4 4     -- Total: 5 + 8             = 13
  3 3 3    -- Total: 5 + 8 + 9         = 22
 2 2 2 2   -- Total: 5 + 8 + 9 + 8     = 30
1 1 1 1 1  -- Total: 5 + 8 + 9 + 8 + 5 = 35
Pregens são muito úteis para um one-shot para sistemas baseados em FATE - este sistema pode ser mais rápido que o do Dresden Files RPG, mas ainda pode facilmente demorar um pouco para os jogadores mais novos. Fique com pregens para evitar problemas.

    
28.11.2010 / 05:18