YA distopia romance da escola de batalha com esquema de controle militar incomum

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Algum tipo de escola de batalha (não, não Ender's Game ), onde adolescentes estão sendo treinados como comandantes militares.

O sistema de controle de seu exército gira em torno de algum tipo de sistema que requer controle motor extremamente fino - sendo capaz de "empurrar" representações digitais de unidades militares usando uma interface especial que interpreta os movimentos dos dedos.

O garoto protagonista acaba conhecendo uma garota na escola de batalha, e fica surpreso ao saber que a maioria das pessoas não vive tão bem quanto ele - por exemplo, ele ganha um novo traje de macacão todos os dias e descarta o antigo. ; isso é um luxo.

Uma cena que eu lembro é que eles se beijaram por um momento em algum tipo de passagem subterrânea; o garoto protagonista observa a duração exata do beijo, já que ele foi treinado para aumentar a percepção do tempo.

Não me lembro muito de outros personagens comandantes; Eu acho que eles têm diferentes habilidades especiais, e um outro personagem importante pode ter deformidades físicas, possivelmente devido a defeitos congênitos relacionados à radiação pós-guerra.

Eles estão treinando para uma batalha final pré-programada entre todos os governos nacionais existentes; as unidades militares são muito possivelmente robóticas ou inteiramente digitais por natureza, de modo a evitar o desperdício de material / vida humana.

Eles acabam vencendo a batalha, apenas por pouco; Eu acho que a garota protagonista dá a eles uma vantagem competitiva ao hackear o sistema de controle de tempo em favor de sua equipe, causando uma discrepância que somente o garoto protagonista percebe devido a suas percepções elevadas.

Foi acordado que o governo vencedor ganha domínio sobre uma das poucas ilhas de terra que não foram irradiadas em alguma guerra anterior; os protagonistas vivem lá como recompensa por sua vitória. Acredito que o protagonista mais tarde perceba que ele está gradualmente perdendo sua capacidade de quantificar exatamente a passagem do tempo.

Publicado o mais tardar em 2004, provavelmente em algum lugar entre 1980-2000, provavelmente em algum momento nos anos 90.

    
por Wingman4l7 11.12.2015 / 23:44

1 resposta

O livro chama-se Guerra Virtual , de Gloria Skurzynski . Foi publicado em 23 de dezembro de 2003. É o primeiro livro da série Virtual War Chronologs (seguido de The Clones , The Revolt , e A escolha ).

A sinopse oficial (encontrada na Amazon , Goodreads , Google Livros e o site da editora , lê-se:

Imagine a life of virtual reality -- a childhood contained in a controlled environment, with no human contact or experiences outside of the world of computer-generated images.

Corgan has been genetically engineered by the Federation for quick reflexes, high intelligence, and physical superiority. Everything Corgan is, everything he has ever seen or done, was to prepare him for one moment: a bloodless, computer-controlled virtual war.

When Corgan meets his two fellow warriors, he begins to question the Federation. Now Corgan must decide where his loyalties lie, what he's willing to fight for, and exactly what he wants in return. His decisions will affect not only these three virtual warriors, but all the people left on earth.

O site do autor tem o seguinte resumo da trama. ( Spoilers se você não leu o livro.):

By the year 2080, plague, disease, and nuclear war have confined Earth's two million human survivors to a few domed cities, where they are governed by the Western Hemisphere Federation, the Eurasian Alliance, or the Pan Pacific Coalition. When it is discovered that a small group of islands in the Pacific has become livable again, the three federations decide to wage a bloodless virtual war, with the winner to take possession of the island called Nuku Hiva.

All his life Corgan, then fourteen, has trained to be the champion of the Western Federation. Genetically engineered for quick reflexes, superior physical condition, and a remarkable time-splitting ability, he's been raised in isolation inside a virtual reality Box.

Only three weeks before the start of the War, Corgan meets - virtually - his two teammates: Brig, a ten-year-old mutant who is a superb strategist, and Sharla, the same age as Corgan. It is Sharla, with her brilliant ability to break codes, who brings him his first real human contact. She also teaches him to mistrust the Supreme Council, whose orders he'd always obeyed.

Disillusioned, Corgan begins to lose his perfect sense of timing. After the Supreme Council promises that he can live on the Isles of Hiva if only he will win the Virtual War, Corgan's skills improve. During the grueling, gruesome, realistic enactment of the daylong War, Corgan's team barely manages to win, and Brig suffers real damage to his already weak body.

Corgan gets the reward he wanted: to live on the Isles of Hiva. Even better, Sharla joins him there for an idyllic six months.But just before she leaves to return to her laboratory in the domed city, Sharla hints that she may have cheated to win the Virtual War. It is now 2081...

    
13.12.2015 / 01:48